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PlayStation kauft Mobile Studio, gründet Mobile Division und sagt, dass Einzelspieler-AAA-Spiele weiterhin Priorität haben

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PlayStation kauft Mobile Studio, gründet Mobile Division und sagt, dass Einzelspieler-AAA-Spiele weiterhin Priorität haben

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Nach der Übernahme des Entwicklers Destiny Bungie Anfang dieses Jahres hat PlayStation nun ein weiteres großes Studio erworben. Sony Interactive Entertainment gab heute Pläne zur Übernahme von Savage Game Studios bekannt, einem in Finnland und Deutschland ansässigen Studio für mobile Geräte, das derzeit an einem AAA-Live-Spiel für Mobilgeräte arbeitet. Ob dieses Spiel ein PlayStation-Franchise oder eine neue IP sein wird, bleibt abzuwarten.

Sony gab den Verkaufspreis aufgrund „vertraglicher Verpflichtungen“ nicht bekannt, aber das Unternehmen sagte, der Kauf von Savage sei Teil der Bemühungen des Unternehmens, PlayStation auf „zusätzliche Plattformen“ auszudehnen. Es folgt auch dem Streben von PlayStation nach dem PC-Markt, der sehr lukrativ sein sollte – zum Beispiel erwartet Sony, allein in diesem Jahr 300 Millionen Dollar mit PC-Spielen zu verdienen.

„PlayStation Studios muss sein Angebot über die Konsole hinaus weiter ausbauen und diversifizieren, um mehr Menschen als je zuvor fantastische neue Spiele zu bieten“, sagte PlayStation Studios-Chef Hermen Hulst. „Die Übernahme des talentierten Teams von Savage Game Studios ist ein weiterer strategischer Schritt in Richtung dieses Ziels. Ich bin wirklich gespannt, woran Savage arbeitet, und ich bin zuversichtlich, dass sie ein qualitativ hochwertiges Erlebnis liefern werden. Unser Wechsel zu Mobile, wie unsere Expansion in PC-Spiele und Live-Dienste zu integrieren, stärkt unsere Fähigkeiten und unsere Community und ergänzt das Ziel von PlayStation Studios, die bestmöglichen Spiele zu entwickeln.“

PlayStation erwarb ein weiteres Studio
PlayStation erwarb ein weiteres Studio

Savage CEO und Mitbegründer Michail Katkoff sagte: „Wir befinden uns in der frühen Entwicklungsphase unseres unangekündigten Projekts, aber wir können es kaum erwarten, Ihnen mehr von dem zu zeigen, woran wir arbeiten.“

Savage wird Teil von Sonys neuer Mobile-Sparte von PlayStation Studios sein, die sich mit Handyspielen befasst und von ihrem Konsolenteam getrennt ist.

Die Ankündigung von Sony hob auch hervor, dass sein PlayStation-Team versucht, Spieler zu treffen, wo immer sie sind, und ihnen alles zu geben, was sie wollen. Dabei kann es sich um ein Handyspiel, einen PC-Titel oder ein Live-Service-Projekt handeln. Sony betonte auch, dass es weiterhin „storygetriebene AAA-Konsolenspiele für Einzelspieler“ entwickeln werde. Im Wesentlichen versucht Sony, alles zu tun.

„Wie wir Ihnen bereits bei unseren Plänen, ausgewählte Titel auf den PC zu bringen, versichert haben, schmälern unsere Bemühungen über die Konsole hinaus in keiner Weise unser Engagement für die PlayStation-Community oder unsere Leidenschaft, weiterhin erstaunliche Einzelspieler-Erlebnisse zu schaffen, die von Geschichten angetrieben werden, sagte Hust.

2022 war ein Jahr voller Fusionen und Übernahmen, und viele von ihnen haben sich auf mobile Studios konzentriert, weil Mobilgeräte größer sind als Konsolen und PCs. Das Jahr 2022 begann mit der Übernahme des FarmVille-Studios Zynga durch das GTA Take-Two-Unternehmen für 12,7 Milliarden US-Dollar, die bei weitem die größte Akquisition in der Spielegeschichte war, bis Microsoft knapp einen Monat später bekannt gab, dass es Activision Blizzard für 68,7 Milliarden US-Dollar kauft. Xbox-Chef Phil Spencer gab kürzlich zu, dass Microsoft zunächst Activision Blizzard verfolgte, um über das Studio Candy Crush King im mobilen Bereich Fuß zu fassen.

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