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Obwohl AMD einige der besten Grafikkarten herstellt, waren sie für das Streaming weitaus weniger kompetent als Nvidia-GPUs. Nvidia-GPUs bieten fast immer eine bessere Codierungsleistung und zusätzliche Funktionen, die bei AMD-Karten fehlen. Das ist einer der Gründe, warum ich mich entschieden habe, auf Nvidia-Grafik umzusteigen, obwohl ich ein langjähriger AMD-Fan bin; Ich möchte einfach nicht auf ein gutes Streaming-Erlebnis verzichten.
Aber das könnte jetzt dank zweier wichtiger Software-Updates von AMD anders sein: ein brandneuer Encoder und AMD Noise Suppression, die Konkurrenten von Nvidias NVENC und RTX Voice sind. Ich habe die neuen Tools von AMD getestet und die Ergebnisse lassen mich denken, dass ein Wechsel zu AMD jetzt eine Möglichkeit ist.
Streaming ist auf AMD genauso gut

Wenn es um Streaming geht, ist ein guter Encoder entscheidend, und wenn Sie Spiele streamen, möchten Sie wahrscheinlich die GPU-Codierung anstelle der CPU-Codierung verwenden. Nvidias NVENC-Encoder ist nicht nur von guter Qualität, sondern verbraucht auch nicht viele Daten, was für das Streaming entscheidend ist. Sie wollen das bestmögliche Verhältnis von visueller Qualität zu Datenverbrauch, und in diesem Bereich war der Encoder von Nvidia dem von AMD weit voraus. Aber jetzt, da die neueste Version von AMDs AMF-Encoder endlich auf dem Markt ist, denke ich, dass Nvidia diesen Vorteil verloren hat.
Das obige Bild stammt vom ersten Foto im Time Spy-Benchmark von 3DMark, das ich mit Einstellungen aufgenommen habe, die für 6000-Kbps-Streaming optimiert sind. Ich habe diesen speziellen Teil ausgewählt, weil es viel Blattwerk gibt, was oft schwierig in guter Qualität zu erfassen ist (insbesondere wenn nur sehr wenige Daten durchzugehen sind), aber wie Sie sehen können, ist der Unterschied zwischen AMF und NVENC im Wesentlichen nicht existent. AMF schnitt auch im Rest des Benchmarks gut ab, und Sie würden den Unterschied nicht erkennen, wenn die beiden Datensätze nicht gekennzeichnet wären.
Von besonderer Bedeutung ist, dass AMF dies mit der gleichen Bitrate erreichen konnte, die NVENC verwendete. Es wäre ziemlich sinnlos, wenn AMF gut aussehen würde, aber zum Ausgleich einen deutlich höheren Durchsatz benötigen würde. Twitch, die wohl beliebteste Game-Streaming-Plattform, erlaubt nur bis zu 6000 Kbps, was eine sehr kleine Datenmenge ist, mit der man arbeiten kann. Was die Aufnahme betrifft, so war jedes Video nur etwa 3 Minuten lang und jedes war etwa 100 MB groß, was wirklich gut für Leute ist, die unbearbeitete VOD-Streams zu Archivierungszwecken auf YouTube hochladen.

Allerdings können nur AMD-GPUs, die auf der RDNA2-Architektur basieren (zu denen die GPUs der RX 6000-Serie gehören), den AMF-Encoder voll ausnutzen, da ältere GPUs keine B-Frames unterstützen, was zur Verbesserung der Bildqualität beiträgt. Dies ist eine Hardwarebeschränkung, keine Softwarebeschränkung, sodass Ihre RX 5700 XT beim Streamen niemals so gut sein wird wie eine RX 6950 XT.
Worauf sich AMD in Zukunft wirklich konzentrieren muss, ist die Aktualisierung seines Encoders so oft wie Nvidia. Die letzte Version von AMF wurde fertiggestellt und blieb Open-Source-Software, bis die Mitwirkenden von Open Broadcast Software sie schließlich zur Anwendung hinzufügten, und jetzt müssen wir warten, bis alle Streaming-Dienste aktualisiert wurden, damit Sie den neuen Encoder verwenden können. Ich würde es begrüßen, wenn AMD in diesem Bereich eine ebenso aktive Rolle wie Nvidia übernehmen würde, nicht nur bei der Erstellung von Updates, sondern auch bei der Verteilung dieser Updates.
Die AMD-Geräuschunterdrückung ist gut, hat aber eine schlechte Unterstützung

Die Audioqualität ist ein wichtiger (und manchmal übersehener) Teil des Streamings, und auch hier hat Nvidia mit seiner RTX Voice-Software, die im Wesentlichen ein KI-erweitertes Noise Gate ist, die Oberhand behalten. AMD holt in diesem Bereich mit seinem neuen Noise-Removal-Tool auf, das genau das Gleiche leisten soll wie RTX Voice.
Da AMD-GPUs keine KI-Beschleunigungsfunktionen wie Nvidia-GPUs haben, war ich skeptisch in Bezug auf die Nützlichkeit der Geräuschunterdrückung. Zu meiner Überraschung waren die Ergebnisse recht gut: Meine Gaming-Tastatur war fast unhörbar, selbst während ich sprach, und meine Sprachqualität wurde nicht reduziert. Wenn ich auf AMD Noise Suppression umgestiegen wäre, könnte niemand, der meine Streams sieht, den Unterschied erkennen.
Aber brauchten AMD-GPUs diese Funktion überhaupt? Warum nicht einfach ein Noise Gate in OBS einbauen? Nun, das Problem mit Noise Gates ist, dass sie nur lautstärkeabhängig funktionieren und Hintergrundgeräusche ziemlich laut werden können, insbesondere Klickgeräusche von Gaming-Tastaturen.RTX Voice ist ein wesentlicher Bestandteil meines Streaming-Setups, da es meine und meine Stimme intelligent trennen kann Klaviatur. Jetzt, da AMD-GPUs genau die gleiche Funktionalität haben, kann ich tatsächlich in Betracht ziehen, auf AMD-Hardware zu streamen, wie meine ROG Zephyrus G14.
Mir gefällt auch, dass die Geräuschunterdrückung von AMD in die Radeon-Treibersuite integriert ist, während RTX Voice nur durch die Installation von Nvidia Broadcast verwendet werden kann. Die Lösung von AMD ist nicht nur einfacher, sondern auch zuverlässiger. Ich kann Ihnen nicht sagen, wie oft ich meinen Stream gestartet habe, nur um festzustellen, dass mein Mikrofon nicht durchkam, weil Nvidia Broadcast aus irgendeinem Grund abgeschaltet wurde. Nvidia könnte in Sachen Treiberpakete viel von AMD lernen, nicht nur für dieses spezielle Feature, sondern generell.
Aber ich habe hier ziemlich viel Kritik für AMD, wenn es um den Support geht. Für die Geräuschunterdrückung ist nicht nur eine RX 6000-GPU erforderlich, sondern auch ein Ryzen 5000- oder neuerer Prozessor. Insbesondere die CPU-Anforderung ist frustrierend und mit ziemlicher Sicherheit willkürlich. Dies sperrt nicht nur Benutzer, die ältere Versionen von Ryzen ausführen (von denen die meisten im Jahr 2022 noch ziemlich schnell sind), sondern sperrt auch jeden, der einen Intel-Prozessor verwendet. Es ist unmöglich, diese Anforderung zu rechtfertigen, wenn einige der besten heute erhältlichen Prozessoren von Intel hergestellt werden.
Vorerst endlich in Schlüsselbereichen aufgeholt
Nachdem AMD-GPUs endlich die Lücke bei den Video- und Audioqualitätsfunktionen geschlossen haben, sind sie endlich so leistungsfähig wie Nvidia-GPUs für das Streaming in den Bereichen, die am wichtigsten sind. Während der von AMD angebotene Support zu wünschen übrig lässt, können Sie mit AMD-Hardware der aktuellen Generation Spiele in der gleichen Qualität streamen, die Sie auf einem Nvidia-PC sehen würden. Nvidia bietet andere Funktionen, wie einen digitalen Greenscreen für Webcam-Benutzer, aber AMD muss nicht wirklich die gleiche Funktionalität bieten, wenn Software von Drittanbietern das Gleiche kann.
AMD sollte sich im Moment darauf konzentrieren, sicherzustellen, dass es nie wieder so weit zurückfällt. AMF war mehrere Jahre lang schlechter als NVENC, und RTX Voice gibt es seit 2020. Technologie ist immer ein sich bewegendes Ziel, und es ist schwer vorstellbar, dass sich Nvidia in absehbarer Zeit auf seinen Lorbeeren ausruhen wird. Um mit Nvidia zu konkurrieren, kann AMD nicht einfach auf Open-Source-Software setzen und hoffen, dass jemand etwas tut. AMD muss es selbst tun.
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