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Star Citizen spendet offiziell 500 Millionen US-Dollar mit Veröffentlichung, die nicht in Sicht ist

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Star Citizen ist seit langem das erfolgreichste Crowdfunding-Projekt aller Zeiten und hat 2014 offiziell den Guinness-Weltrekord gewonnen, und das Spiel hat seitdem einen langen Weg zurückgelegt. Bis heute hat zum Beispiel der Crowdfunding-Zähler Star Citizen vom Cloud-Entwickler Imperium Games gewartet die 500-Millionen-Dollar-Marke überschritten. Ja, Star Citizen hat offiziell mehr als einen aufgehoben eine halbe Milliarde Dollar.

Natürlich gibt es bei Star Citizen immer die Kehrseite. Trotz seiner beeindruckenden Crowdfunding-Ergebnisse befindet sich das Spiel immer noch in der Alpha-Phase, ohne dass es Hinweise darauf gibt, wann eine Beta oder eine vollständige Veröffentlichung eintreffen könnte. Wird diese Vollversion jemals kommen? Ich meine, solange das Crowdfunding-Geld weiter fließt, warum den Erfolg verschwenden? Vielleicht bekommen wir es endlich, wenn Cloud Imperium eine Milliarde Dollar gesammelt hat.

Das letzte große Update von Star Citizen, Version 3.17, fügte im Mai neue kostensparende Funktionen hinzu. Update 3.18 wird voraussichtlich bald erscheinen, möglicherweise im September, mit der Hinzufügung von Recovery als wichtigster neuer Funktion. Hier ist etwas von dem, was von Star Citizen 3.18 erwartet wird und nachfolgende kleinere Korrekturen…

  • Abisolieren des Bergungsrumpfes – Die erste Implementierung von Salvage im persistenten Universum, die sowohl Hüllenentfernung als auch Reparatur umfasst. Dies umfasst sowohl das Abisolieren und Reparieren des Rumpfes von Hand als auch das Abisolieren des Rumpfes mit den Bordsystemen Drake Vulture und Aegis Reclaimer.
  • Drake-Geier – Bauen, balancieren und implementieren Sie das leichte Rettungsschiff von Drake Interplanetary, die Vulture, in das Spiel.
  • Pyro RYT Multi-Tool-Wiederherstellungszubehör – Design und Erstellung des Multi-Tool-Wiederherstellungszubehörs. Umfasst Asset-Erstellung, -Animation und -Balancing.
  • Überholung des Ladesystems – Diese Überholung des Schiffsfrachtsystems wird es ermöglichen, sowohl gefundene als auch gekaufte Fracht aufzunehmen, zu bewegen und in das Frachtgitter eines Schiffes zu platzieren.
  • Übertragen von persistenten Entitäten – Implementierung der Kerntechnologie Persistent Entity Streaming in Star Citizen. Durch die Verwendung von Diensten wie Entity Graph und Replication Layer wird es jedem dynamischen Objekt im Spiel ermöglicht, auf allen Servern, ob im Besitz oder im Besitz des Spielers, vollständig zu bestehen.
  • Daymar-Absturzstelle – Eine verlassene Kolonie auf Daymar, die Teile des StarRunner & 600i sowie Biom-geeignete Habitate verwendet, um einen Point of Interest mit irgendeiner Art von Aktivität (Puzzle, Traversal, feindliche KI, Missionen usw.) sowie Belohnungen für den Abschluss zu schaffen .
  • Neue Flüsse in Stanton – Biomspezifische Regelsätze für Gegenstände um Gewässer herum implementiert und verteilt, indem zusätzliche Flüsse und Seen auf microTech und Hurston platziert wurden.
  • Archetyp der Sandhöhle – Etablieren Sie die visuelle Sprache, die Erstellungspipeline und den Qualitätsstandard für einen neuen Sandhöhlen-Archetyp. Mit dieser Version werden Höhlennetzwerke, die diesen Archetyp verwenden, im gesamten Stanton-System platziert.
  • Arena Commander: Überarbeitung des klassischen Rennmodus – Eine komplette Überarbeitung aller Systeme und Karten im klassischen Rennmodus von Arena Commander. Zu den Verbesserungen gehören eine vollständige Überarbeitung der Checkpoint-Entität und des Rennverwaltungssystems, Verbesserungen der Wertung, eine vollständige Überarbeitung aller drei New Horizon Speedway-Karten sowie eine neue Karte, The Snake Pit.
  • Sandbox-Gefängnisaktivitäten – Erweitertes Gefängnis-Gameplay mit einer neuen Reihe von Sandbox-Missionen und -Aktivitäten, um Insassen mehr Möglichkeiten zu geben, sich Verdienste zu verdienen oder bei ihrer Flucht aus dem Gefängnis zu helfen.
  • Reaktivierung des Kareah-Sicherheitspostens – Security Post Kareah wird eine zentralere Rolle in Stantons Sicherheit spielen. Crusader Security wechselte zu Vollzeitmitarbeitern und begann, konfiszierte Schmuggelware an Bord zu lagern. Die Station ist für alle Zivilisten gesperrt, es sei denn, es wird eine vorherige Genehmigung erteilt.
  • Neue Missionen – Orison – Bounty, Assassinate, Clear All und andere Missionen finden auf den für Siege of Orison erstellten Plattformen statt, die in Zukunft auf dem Planeten Crusader verteilt werden, um mehr Inhalte zu erstellen.
  • Neue Verbotsszenarien – Neue Varianten und Schwierigkeitsgrade von Bannszenarien hinzugefügt, denen Spieler auf Quantum Journey begegnen werden.
  • Umweltmissionen im Weltraum – Implementierte neue Missionen und Szenarien, denen der Spieler begegnen wird, während er durch einen Bereich des Weltraums geht. Die angezeigten Missionen basieren auf den Wahrscheinlichkeitsvolumina, in denen sich der Spieler gerade befindet.

Star Citizen ist jetzt für den PC verfügbar. Wie bereits erwähnt, befindet sich das Spiel derzeit in der Alpha-Phase, ohne genaues Datum, wann es in den Beta-Test eintreten oder eine vollständige Veröffentlichung erhalten wird.



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