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Was möchtest du wissen
- Metas kommendes VR-Headset wurde laut der in den sozialen Medien geteilten Geschichte in einem Hotelzimmer zurückgelassen, wurde aber inzwischen an seinen rechtmäßigen Besitzer zurückgegeben.
- Das im Internet veröffentlichte kurze Unboxing zeigte das neue, kleinere Headset, das anscheinend ohne VR-Lichtblocker geliefert wird.
- Die neuen Controller von Meta Quest Pro sind kleiner und haben Kameras anstelle des traditionellen Tracking-Rings.
Das nächste VR-Headset von Meta wurde in einem Hotelzimmer hinterlassen, damit es jemand finden kann, und es wurde in seiner ganzen Pracht ausgepackt, damit das Internet es sehen kann. Ramiro Cardenas, der auf seinem durch Zectariuz Gaming geht Facebook-Spielseite (öffnet in einem neuen Tab)hat ein Unboxing mit einer Geschichte darüber gepostet, wie Er fand den Helm (öffnet in einem neuen Tab) hat es aber inzwischen an seinen rechtmäßigen Besitzer zurückgegeben. Glücklicherweise warf er einen Blick auf den Inhalt der Schachtel, bevor er sie zurückgab.
Der MetaQuest Pro (öffnet in einem neuen Tab) ist Metas nächstes AR/VR-Headset und kein direkter Nachfolger des Oculus Quest 2 (öffnet in einem neuen Tab). Vielmehr scheint es für Verbraucher gedacht zu sein, die ein Premium-Headset suchen, sowie für Unternehmen und andere, die in erster Linie ein AR-Passthrough – besser bekannt als Mixed Reality – wünschen, das digitale Bilder über das legen kann, was Sie in der realen Welt sehen. . Es wird erwartet, dass es nächsten Monat auf der Connect-Konferenz von Meta vollständig vorgestellt wird. (öffnet in einem neuen Tab).
Das Video, das Sie oben sehen können, wurde inzwischen von der Facebook-Seite von Zectariuz Gaming entfernt, aber an mehreren Stellen erneut veröffentlicht. Obwohl dies ein sehr kurzes einminütiges Video ist, gibt es uns einen wichtigen Überblick über das Headset und bestätigt einige der neuen Technologien, die in das neue Headset von Meta kommen.
Das erste ist natürlich das Headset, das deutlich dünner ist als das Quest 2. Basierend auf dem Unboxing kommt das Meta Quest Pro ohne jegliche Art von lichtblockierender Gesichtsschnittstelle – die normalerweise dazu gedacht ist, die Lichtsicht auf das Reale zu blockieren Welt, um eine vollständige Immersion für VR-Zwecke zu schaffen – und zeigt, dass Meta den Quest Pro in erster Linie auf Menschen ausrichtet, die nach großartigen AR- oder Mixed-Reality-Erlebnissen suchen.
Meta hat zuvor gesagt, dass Quest Pro mit allen Quest 2-Spielen abwärtskompatibel sein wird, und es ist wahrscheinlich, dass sie in einer Art verbessertem Super-Resolution-Modus laufen werden. (öffnet in einem neuen Tab) auf den neuen Helm. Meta verwendet wahrscheinlich Pfannkuchenlinsen, um das Headset viel dünner zu machen, die ein bisschen wie Spiegel wirken, die Licht zwischen ihnen reflektieren, wodurch der Abstand zwischen dem Bildschirm und den Linsen selbst verringert wird.
Die Controller im Unboxing sehen identisch mit einem Leck aus, das wir letztes Jahr gesehen haben, was im Bild oben zu sehen ist. Diese neuen Controller sind deutlich schlanker als die aktuelle Reihe von VR-Controllern, da sie überhaupt keinen Tracking-Ring haben. Stattdessen ist mindestens eine Kamera auf der Ober- und Vorderseite jedes Controllers zu sehen, obwohl es wahrscheinlich eine weitere gibt, die sich an anderer Stelle befindet, die wir im Video nicht gesehen haben.
Die Controller scheinen die gleiche Anzahl und das gleiche Tastenlayout wie die Quest 2-Controller zu haben, aber die Onboard-Kameras bedeuten, dass sie es sind Selbstverfolgung Controller. Es ist eine neue Art von Tracking, die wir bei einem kommerziellen Headset noch nicht gesehen haben. The Quest 2 und das kommende PS VR2 (öffnet in einem neuen Tab) Verwenden Sie das sogenannte Upside-Down-Tracking, bei dem Kameras auf dem VR-Headset platziert werden, die die Infrarotlichter in den Controllern sehen können, um sie zu verfolgen.
Selbstfolgende Controller wären wahrscheinlich eine idealere Form des Trackings, da sie nicht die gleiche Art von toten Zonen wie Upside-Down-Tracking hätten, was bedeutet, dass Controller nicht verloren gehen, wenn sie vom Kopf eines Spielers über Kopf oder hinter seiner Rückkehr vorbeikommen. Es ist sehr wahrscheinlich, dass die Batterielebensdauer dieser Controller nicht so gut ist wie die der Quest 2-Controller, die normalerweise einige Monate mit einer einzigen AA-Batterie halten.
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