[ad_1]
Letzte Woche machte AppLovin Corp ein Angebot zum Kauf von Unity Software Inc in einem All-Stock-Deal im Wert von 17,5 Milliarden US-Dollar, unter der Bedingung, dass Unity sein eigenes Angebot für den Konkurrenten IronSource fallen lässt. Heute gab Unity bekannt, dass es das Angebot von AppLovin ablehnt und den Kauf von IronSource vorantreibt. Reuters berichtet.
Sowohl IronSource als auch AppLovin bieten Dienste an, die Entwicklern helfen, ihre Apps zu erweitern und zu monetarisieren. Ein von Reuters zitierter Marktanalyst stellte fest, dass Unity wahrscheinlich mehr aus einem Übernahmeangebot herausholen könnte und dass das Angebot von AppLovin wahrscheinlich ein überstürzter Schritt war, um den Verkauf von IronSource zu verhindern.
Die Free-to-Play-Game-Engine von Unity wird von großen und kleinen Spieleentwicklern verwendet, wobei einige der größten Titel in ihrer Engine entwickelt werden, darunter Call of Duty: Mobile und Pokemon Go. ist nicht das einzige Unternehmen, an dem Unity Interesse gezeigt hat In letzter Zeit hat das Unternehmen kürzlich 1,625 Milliarden US-Dollar für die Übernahme des VFX-Studios Weta Digital ausgegeben.
In einem kürzlich geführten Interview über die Fusion mit IronSource erhielt der CEO von Unity, John Riccitiello, eine Gegenreaktion, weil er die Entwickler „einen verdammten Idioten“ nannte, weil sie keine Monetarisierung in Betracht gezogen hatten. Seitdem hat er sich für den Kommentar entschuldigt, obwohl Unity dieses Jahr andere Kontroversen hatte. inklusive Kündigung von mehr als 200 Mitarbeitern.
Die hier besprochenen Produkte wurden von unseren Redakteuren unabhängig ausgewählt. GameSpot kann einen Teil der Einnahmen erhalten, wenn Sie etwas kaufen, das auf unserer Website vorgestellt wird.
[ad_2]
Source