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Montag, Januar 30, 2023

Tunika Review – Fox Die

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Anfangs dachte ich, Tunic sei nichts weiter als eine ehrfürchtige Hommage an The Legend of Zelda. Sein isometrischer Blickwinkel mag von der Top-Down-Perspektive verzerrt sein, die in frühen Zelda-Spielen wie A Link to the Past verwendet wurde, aber die anderen Ähnlichkeiten werden jedem sofort vertraut sein, der sich schon einmal auf ein Abenteuer in Hyrulian begeben hat. Link und Tunics liebenswerter Fuchs-Protagonist hat eine Vorliebe dafür, Schwert und Schild zu schwingen, während er grüne Kleidung anzieht und alle möglichen verlassenen Tempel und dichten Wälder erkundet.

Die ersten 30 Minuten von Tunic tragen wenig dazu bei, Vergleiche zu zerstreuen. Allmählich beginnt sich dies jedoch zu ändern. Es dauert nicht lange, bis Sie verzweifelt ums Überleben kämpfen, aus angespannten und fesselnden Kämpfen mit nur noch einem Rest Gesundheit hervorgehen und die faszinierenden und abstrusen Geheimnisse dieser mysteriösen Welt aufdecken. Es stellt sich heraus, dass Tunic weniger mit Zelda gemeinsam hat, als es zunächst den Anschein hat. Stattdessen ist es wahrhaftig Souls-like.

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Der Kampf mag das vertraute Aussehen und Gefühl von Links Schlägen einfangen – die Kamera zoomt hinein, während Sie Ihr Schwert sperren und von einer Seite zur anderen schwingen, um Ihre Feinde zu besiegen – aber es basiert alles auf Ausdauer. Ein Meter bestimmt, wie oft Sie sich aus der Gefahr bewegen und Schaden mit Ihrem Schild absorbieren können, bevor Sie zurückgestoßen werden, wodurch Sie weit offen sind für einen verheerenden Gegenangriff. Die Verwaltung Ihrer Ausdauer ist der Schlüssel zum Überleben, denn sobald die Anzeige leer ist, verursachen alle Wunden, die Sie erleiden, 50 % mehr Schaden als normalerweise. Glücklicherweise verbraucht ein Angriff keine Ausdauer, sondern stoppt nur den Nachfüllvorgang und schafft einen überzeugenden Anreiz, proaktiv zu sein, wenn die Situation es erfordert.

Es gibt auch eine Vielzahl von Feindtypen mit jeweils eigenen Angriffsmustern und Verteidigungsmanövern. Das Erlernen ihrer Routinen und das Wissen, wann sie angreifen, ausweichen und blocken müssen, wird zum Kern von Tunics Kampf. An der Oberfläche ist alles ziemlich simpel, mit einem Knopf, der verwendet wird, um eine einfache Drei-Treffer-Kombination auszuführen, aber wenn Sie in der Hitze des Gefechts gezwungen sind, sich trotz Ihrer konstant abnehmenden Ausdaueranzeige mit verschiedenen Gruppen von Feinden auseinanderzusetzen, ist es Nagel -beißend angespannt und letztendlich lohnend, wenn Sie es schaffen, als Sieger hervorzugehen.

Wie andere Spiele des Genres ist Tunic extrem schwierig. Das liegt zum Teil an der Schwierigkeit seines Kampfes, aber auch daran, dass es eine Struktur annimmt, die mit den Spielen von From Software vertraut ist. Während Sie die vielfältige Welt von Tunic erkunden, werden Sie Schreine entdecken, die Ihre Gesundheitsanzeige füllen und Ihre Heilgegenstände auffüllen. Der Haken ist, dass das Ausruhen in diesen Schreinen auch alle Feinde wiederbelebt, die Sie möglicherweise bereits besiegt haben. Wenn Sie im Kampf fallen, werden Sie zum letzten Schrein, den Sie besucht haben, zurückgebracht, was Sie Ihr gesamtes angesammeltes Vermögen kostet, es sei denn, Sie können zum Ort Ihres Todes zurückkehren und es einsammeln, bevor Sie erneut sterben. Das ist natürlich alles abgeleitet, aber diese Struktur wirkt immer noch zugunsten von Tunika. Das Wissen, dass Sie all Ihre wertvollen Upgrade-Materialien durch einen fatalen Fehler im Kampf verlieren könnten, erhöht die Spannung jedes Kampfes, genauso wie die Entdeckung eines neuen Schreins erhebend ist, nachdem Sie sich durch einen langen Dungeon gewagt haben.

Das Level-Design ist ebenfalls exzellent, mit versteckten Abkürzungen in seiner vernetzten Welt und labyrinthischen Dungeons, die geschickt durch die isometrische Sichtweise des Spiels verdeckt werden, wodurch das Gefühl der Größe erhöht wird, um wirklich spektakuläre Schlachten zu schaffen. Sie werden zwischen Sichelschlägen einer zerstörten Wache ausweichen und sich zwischen den Sichelschlägen bewegen, Ihren Schild verwenden, um das Gewehrfeuer eines Aasfressers abzuwehren, und sich Schwertern mit einer ätherischen Gestalt stellen.

Einer der Schlüsselbereiche, in denen sich Tunic vom Souls-ähnlichen Genre unterscheidet, ist das Hinzufügen einiger Schwierigkeitsoptionen. Wenn Sie das Zugänglichkeitsmenü des Spiels aufrufen, können Sie die Ausdauermechanik ganz entfernen, damit Sie unendlich angreifen und verteidigen können, oder den Gottmodus aktivieren, um niemals zu sterben – und die Errungenschaften werden nicht deaktiviert. Obwohl beide Optionen ein großer Spielveränderer sind, helfen sie, die Eintrittsbarriere zu beseitigen, wenn Sie an Tunic interessiert sind, aber nicht an einem unüberwindbaren Boss oder einem besonders schwierigen Dungeon hängen bleiben möchten. Sie können beide Optionen auch jederzeit ein- oder ausschalten, was sie zu einer perfekten Möglichkeit macht, die härteren Momente des Spiels zu überstehen.Es ist nichts, worauf Sie sich sofort stützen sollten, da sie Ihre Kampfzufriedenheit beeinträchtigen, indem sie viel, wenn nicht alle, entfernen Herausforderung. Aber wenn Sie das Spiel zu Ende sehen wollen und es nicht können, lohnt es sich, mit diesen Optionen herumzuspielen.

Keine der Schwierigkeitsoptionen hilft jedoch bei der offenkundigen Deckkraft von Tunic. Von den ersten Momenten des Spiels an wird Ihnen keine Richtung vorgegeben und alle Schilder verwenden eine Sprache, die Sie nicht verstehen. Um herauszufinden, wo Sie sind und was Sie als Nächstes tun sollen, müssen Sie die verlorenen Seiten einer Bedienungsanleitung finden – erinnern Sie sich daran? – auf der ganzen Welt verstreut.

Diese Seiten sind absolut fantastisch, sowohl in ihrer Ausführung als auch in ihrem Einfallsreichtum. Jedes sieht aus, als wäre es einer Bedienungsanleitung aus den frühen 90ern entnommen, komplett mit Kaffeeflecken und handschriftlichen Notizen – wahrscheinlich von dem, der das Spiel vor Ihnen gemietet hat. Sie sind immer noch größtenteils in dieser obskuren Sprache, also müssen Sie das, was sie Ihnen sagen, anhand der Bilder und der wenigen erkennbaren Wörter, die es gibt, interpretieren. In vielerlei Hinsicht erinnert es daran, durch die Seiten der Bedienungsanleitung eines importierten Spiels zu blättern und zu versuchen, seine Mechanik zu entschlüsseln, wenn Sie kein Japanisch lesen können.

Anfangs erkannte ich die Bedeutung dieser Seiten nicht, bis es für mein eigenes Wohl zu spät war. Nachdem ich mich mehr als 20 Mal auf den ersten Boss geworfen hatte, besiegte ich den mechanisierten Draufgänger, um die Inhaltsseite der Bedienungsanleitung zu entdecken. Als ich das in der Hand hatte, bemerkte ich, dass eine der Seiten, die ich bereits gesammelt hatte, den Titel „Erhöhe deine Kraft“ trug, auf der detailliert beschrieben wurde, wie einige der Gegenstände, die ich fand, nicht dazu verwendet wurden, vorübergehende Buffs bereitzustellen, wie ich ursprünglich dachte, aber es sein könnten Wird in Verbindung mit Tunics Währung verwendet, um verschiedene Attribute an jedem der Schreine im Spiel dauerhaft zu verbessern.Mit einem erhöhten Gesundheitsbalken, einer verbesserten Verteidigung und einem stärkeren Angriff machte der plötzliche Anstieg der Schwierigkeit des ersten Bosses viel mehr Sinn. Verstehen Sie mich nicht falsch, Tunic ist immer noch hart, aber Sie können zumindest die Leistungskurve reiten, wenn Sie wissen, wie man diese Ebene des Metaspiels entschlüsselt.

Mit diesem Wissen in meinem Besitz begann ich, jeder der Seiten, die ich entdeckte, große Aufmerksamkeit zu schenken. Die meisten von ihnen zeigen Karten für die verschiedenen Orte, die Sie besuchen werden, während andere Kampftipps und Feindbeschreibungen bieten. Die interessantesten Seiten tauchen jedoch in die vielen Geheimnisse von Tunic ein, indem sie subtile Hinweise und Hinweise geben. Das Lösen dieser Rätsel ist besonders lohnend, nicht zuletzt, weil Sie dabei jeden Winkel und jede Ritze der wunderschönen Umgebung von Tunic erkunden werden.

Ein Großteil des Spiels fühlt sich vollständig taktil an, fast wie ein extravagantes Diorama. Das Gras und die Büsche erinnern an Moos, das sich beim Vorbeigehen sanft von einer Seite zur anderen bewegt, und viele seiner Strukturen scheinen aus Lehm geformt worden zu sein. Der allgemeine Kunststil ist sowohl einfach als auch detailliert, mit modernen Effekten wie realistischer Beleuchtung und Schatten – oder der Art und Weise, wie Wasser von den Wänden in der Kanalisation reflektiert wird -, die einer Ästhetik, die ansonsten an die 16-Bit-Ära erinnert, eine zeitgemäße Note verleihen.

Diese Geheimnisse – und das Leveldesign, der Grafikstil und das Tempo von Tunic – fangen ein fantastisches Gefühl der Entdeckung und des Staunens ein. Vielleicht liegt es daran, dass Sie herausgefunden haben, wie Sie sich zu einem bevorstehenden Turm teleportieren können, auf dessen Dach über den Wolken ein Bosskampf stattfindet. einen klassischen Cheat-Code verwendet, um eine verschlossene Tür zu öffnen, die Sie seit Stunden stört; oder in die dunklen unterirdischen Tiefen hinabsteigen, wo wiederbelebte Skelette und magische Frösche die Oberhand behalten. Der einzige Nachteil beim Erkunden ist, dass schnelles Reisen seltsam restriktiv ist, was die Rückkehr zu zuvor besuchten Gebieten und das Auffinden von Geheimnissen schwieriger macht, als es sein sollte. Es ist auch ziemlich üblich, hinter Hindernissen stecken zu bleiben, was einen Neustart am Anfang des Bereichs erfordert.

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Abgesehen von ein paar Mängeln hat sich das achtjährige Warten auf Tunic definitiv gelohnt. Wenn Sie alle seine Teile einzeln wie ein zerbrochenes Puzzle anordnen könnten, könnte jedes wie abgeleitet erscheinen. Wenn Sie jedoch alle Teile zu einem vollständigen Bild zusammenfügen, entsteht ein Spiel, das seinesgleichen sucht.

Die meisten Souls-Likes tendieren zu einer finsteren, skurrilen Ästhetik, aber Tunic erinnert an die 8- und 16-Bit-Ära und präsentiert eine lebendige und farbenfrohe Welt, die auch eine teuflisch schwierige Herausforderung bietet. Es erinnert nicht nur an Spiele der späten 80er und frühen 90er, weil es Kopien ihrer Grafiken oder ihres Gameplays erstellt, sondern weil es ein greifbares Gefühl von Erforschung und Schwierigkeit einfängt, bei dem eine Bedienungsanleitung Ihr Werkzeug ist, um alles zu entschlüsseln. Es ist die Art von Spiel, die Sie gekauft hätten, weil die Box-Grafik cool aussah, während der Autofahrt eifrig durch die Seiten des Handbuchs blätterte, nicht ganz alles verstand, aber von den Möglichkeiten ganz begeistert war. Im Fall von Tunic erfüllt dieses großartige Abenteuer alle Erwartungen.

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