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(Bloomberg) – Tencent Holdings Ltd. verzeichnete seinen allerersten Umsatzrückgang, nachdem die Belegschaft um fast 5 % geschrumpft war, was unterstreicht, wie Chinas sich verschlechternde Wirtschaft seinen größten Unternehmen schadet.
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Das wertvollste Unternehmen des Landes verzeichnete den ersten vierteljährlichen Rückgang seiner Belegschaft seit 2014, als Entlassungen, die im gesamten globalen Technologiesektor nachhallten, endlich den Betreiber WeChat trafen. Der Umsatz ging um 3 % stärker als erwartet auf 134 Milliarden Yuan (19,8 Milliarden US-Dollar) zurück, während der Nettogewinn ebenfalls die Schätzungen verfehlte und im Juni um 56 % auf 18,6 Milliarden Yuan einbrach.
Tencent hat mit einer sich vertiefenden Verlangsamung in der zweitgrößten Volkswirtschaft der Welt zu kämpfen, die das Ergebnis eines Immobilieneinbruchs und Ad-hoc-Coronavirus-Sperren von Shanghai bis Shenzhen ist. Unsicherheit richtet verheerende Schäden in Unternehmen an, von der Werbung bis hin zu Cloud Computing und Spielen. Alibaba Group Holding Ltd. kündigte in diesem Monat seinen ersten vierteljährlichen Umsatzrückgang an, obwohl die Ergebnisse besser waren als erwartet.
Trotz des Drucks gab es einige positive Indikatoren. Die Einnahmen aus Online-Werbung fielen im Quartal um rekordverdächtige 18 %, aber besser als von Analysten befürchtet. Und der bereinigte Nettogewinn von 28,1 Milliarden Yuan war etwa 15 % höher als erwartet. Die Aktien von Prosus NV, einem der größten Unterstützer von Tencent, fielen in Europa um mehr als 1 %.
„Tencent hat den Gürtel enger geschnallt, da Chinas Technologiebranche eine Verlangsamung annimmt“, sagte Willer Chen, Analyst bei Forsyth Barr Asia Ltd. „Die Leistung des Unternehmens hängt jetzt weitgehend von seinen Fortschritten bei der Kostenkontrolle und der Betriebsoptimierung ab.“
Schon vor den makroökonomischen Turbulenzen hatte sich der chinesische Internetgigant nach einem Jahrzehnt schleppender Expansion mit einer neuen Ära des ruhigen Wachstums abgefunden. Unternehmen wie Tencent konzentrieren sich während der Marktübernahme in den vergangenen Jahren auf die Rentabilität, nachdem ein umfassendes Durchgreifen der Regierung im Jahr 2021 mehr als 1 Billion US-Dollar ihres kombinierten Marktwerts ausgelöscht hatte.
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Peking bereitet Tencent weiterhin Kopfschmerzen. Obwohl die Aufsichtsbehörden die Spielezulassungen im April nach einer monatelangen Pause zur Eindämmung der Sucht wieder aufgenommen haben, hat Chinas Top-Entwickler dieses Jahr noch keinen Zuschlag für einen einzigen Titel erhalten. Im Moment verlässt es sich auf alternde Cash Cows wie Honor of Kings, um sein lukrativstes Geschäft anzukurbeln, während es gegen neue Hits wie Genshin Impact und Diablo Immortal kämpft. Am Mittwoch sagte Tencent, sein Gaming-Geschäft in China stehe vor „Übergangsherausforderungen“, einschließlich sinkender Benutzerausgaben.
Das Unternehmen, das sich einst auf ein Investmentnetzwerk aus Hunderten von Unternehmen stützte, um Möglichkeiten und neue Märkte zu schaffen, kündigte im vergangenen Jahr außerdem an, dass es mit dem Verkauf von Anteilen an Chinas führender Internet-Investmentgesellschaft des E-Commerce-Riesen JD.com Inc. beginnen werde Meituan. Das könnte dazu beitragen, Peking zu besänftigen, das versucht hat, den Einfluss von Tencent und Alibaba auf Chinas Internetwirtschaft einzudämmen, indem es Hunderte von Startups und Technologieunternehmen unterstützt.
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Angesichts der neuen Realitäten sagten die Führungskräfte von Tencent, dass internationale Spiele, Cloud-Software und WeChat-Videos ihre obersten strategischen Prioritäten sein würden. Der Stream im TikTok-Stil in der Super-App von Tencent ist die letzte Hoffnung des Unternehmens, ByteDance Ltd. entgegenzuwirken, das immer mehr Benutzer und Marketing-Dollars anzieht.
„Tencent erreicht das, was das Management vor zwei Quartalen als ‚neues Branchenparadigma‘ bezeichnete – bei dem sich das Wachstum verlangsamt, aber die Margen steigen“, sagte Vey-Sern Ling, Analyst bei Union Bancaire Privée. „Eine Abkehr von rücksichtsloser Expansion und aggressivem Marketing sollte für die Branche als Ganzes als positiv angesehen werden.“
Das Segment Fintech und Unternehmensdienstleistungen, zu dem auch Cloud Computing gehört, ist jetzt der am schnellsten wachsende Motor von Tencent. Aber die Cloud-Einnahmen erlitten in diesem Jahr einen leichten Rückgang, nachdem das Unternehmen belastende Verträge beendet und sich an Dienstleistungen jenseits der Infrastruktur gewagt hatte.
Ähnlich wie Mark Zuckerbergs Meta Platforms Inc. behauptet Tencent eine mögliche Zukunft für die virtuelle Domäne des Metaversums. Das chinesische Unternehmen hat seine in die Jahre gekommene soziale App QQ mit anpassbaren 3D-Avataren und Unreal-Engine-Grafiken überarbeitet und stellt Entwickler ein, um Open-World-Titel zu erstellen. Aber solche Bemühungen, gepaart mit einem stetigen Investitionstempo in Spielestudios in Übersee, könnten die Margen unter Druck setzen, bevor sie sich materialisieren.
„Während des zweiten Quartals haben wir uns aktiv aus Nicht-Kerngeschäften zurückgezogen, unsere Marketingausgaben gestrafft und unsere Betriebsausgaben gesenkt, was es uns ermöglichte, unsere Non-IFRS-Einnahmen trotz schwieriger Umsatzbedingungen sequenziell zu steigern“, sagte Pony Ma, Mitbegründer von Tencent sagte in einer Erklärung. Aussage. Dies „sollte uns für ein Umsatzwachstum positionieren, wenn die chinesische Wirtschaft expandiert“.
(Aktualisierungen mit Analystenkommentaren ab Absatz 5)
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