Der chinesische Mega-Publisher NetEase hat in den letzten Monaten große Fortschritte in der japanischen Entwicklungsszene gemacht und eine Reihe hochkarätiger Entwickler abgeworben, darunter einen Großteil des Yakuza-Entwicklungsteams von Sega und Grasshopper Manufacture von Suda51. Nun, es sieht so aus, als hätten sie auch Capcom ins Visier genommen, wie es einer der produktivsten erfahrenen Produzenten dieser Firma, Hiroyuki Kobayashi, getan hat gab bekannt, dass er den Publisher Resident Evil verlassen würde, um zu NetEase zu wechseln.
„Heute, am 12. August, ist mein 50. Geburtstag und deshalb möchte ich mit allen etwas Besonderes teilen:
Nachdem ich 27 Jahre in Dankbarkeit gedient habe, habe ich Capcom am 31. März 2022 verlassen und werde NetEase Games offiziell als Produzent beitreten. Detaillierte Pläne werden später geteilt, also bleiben Sie dran. Ich werde mich bemühen, in diesem neuen Unternehmen, in dieser neuen Ära, kontinuierlich angenehmere Unterhaltungserlebnisse für alle zu schaffen. Vielen Dank für die anhaltende Unterstützung.“
Für diejenigen, die es nicht kennen: Hiroyuki Kobayashi hat an den meisten Spielen der Resident Evil-Reihe mitgearbeitet, angefangen als Designer bei frühen Titeln, bevor er in die Rolle des Produzenten wechselte. Er war auch einer der wichtigsten kreativen Köpfe hinter der Dino Crisis-Serie und produzierte Einträge in den Franchises Devil May Cry, Dragon’s Dogma und Sengoku Basara. In den letzten Jahren hat er seinen Fokus etwas verlagert und betreut hauptsächlich die verschiedenen Resident Evil CGI-Filme. Unnötig zu sagen, dass Kobayashis Abwesenheit wahrscheinlich bei Capcom zu spüren sein wird, und es wird interessant sein zu sehen, was er bei NetEase anbieten könnte. Bis jetzt wissen wir nicht, welchem Team Kobayashi bei NetEase beitreten könnte oder ob er ein neues gründen wird.
Was für Spiele erhoffen Sie sich von Kobayashi in der Zukunft? Werden die jüngsten Talentakquisitionen von NetEase zu großartigen Spielen führen oder nur eine Verschwendung von Zeit und Mühe talentierter Entwickler?