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NVIDIA DLSS nahm den Löwenanteil der Gaming-Keynote des Unternehmens auf der Computex 2022 ein. NVIDIA hat zwölf Spiele angekündigt, die kürzlich NVIDIA DLSS-Unterstützung hinzugefügt haben oder bald hinzufügen werden, wodurch die Bildraten erhöht werden.
Die bekannteste Ergänzung ist zweifellos HITMAN 3, das Raytracing mit einem Patch erhält, der später heute fällig ist. Laut NVIDIA kann DLSS bei maximaler Ausschöpfung aller Grafikoptionen (einschließlich Raytracing-Reflexionen und Schatten) die Bildraten bei 4K um mehr als das Zweifache erhöhen.
Dann gibt es noch den F1 22, der bald mit einer Vielzahl von Raytracing-Funktionen wie undurchsichtigen Reflexionen, transparenten Reflexionen, Umgebungsokklusion und Schatten erhältlich sein wird. NVIDIA DLSS wird definitiv bei hohen Auflösungen benötigt, wenn all diese Raytracing-Effekte aktiviert sind.
Deep Rock Galactic hat kürzlich auch Unterstützung für NVIDIA DLSS (und AMD FSR) erhalten. Laut NVIDIA können die Frameraten von Spielen im 4K-Performance-Modus um bis zu 60 % gesteigert werden.
Darüber hinaus hat das Spiel auch NVIDIA DLAA-Unterstützung für diejenigen erhalten, die die zusätzlichen Frames nicht benötigen, aber stattdessen qualitativ hochwertigeres Anti-Aliasing bevorzugen.
Ein weiteres Spiel, das Anfang dieses Monats mit NVIDIA DLSS-Unterstützung veröffentlicht wurde, ist Vampire: The Masquerade – Swansong. NVIDIA behauptet, dass es die Leistung im 4K-Leistungsmodus um mehr als das Doppelte steigern kann.
Dann gibt es eine Reihe von Spielen, die vor einiger Zeit auf den Markt kamen, aber gerade NVIDIA DLSS erhalten, beginnend mit Raji: An Ancient Epic. Das ursprünglich 2020 veröffentlichte Action-/Abenteuerspiel, das im alten Indien spielt und von der hinduistischen und balinesischen Mythologie inspiriert ist, erhält eine erweiterte Edition mit verschiedenen Verbesserungen und neuen Raytracing-Effekten (Reflexionen, Umgebungsokklusion und Schatten). Laut NVIDIA steigert DLSS die Leistung bei 4K um das bis zu 3-fache.
Propnight ist das asymmetrische Multiplayer-Spiel von FNTASTIC, das derzeit auf Steam Early Access verfügbar ist. Im DLSS-Leistungsmodus kann die Leistung bis zu 85 % besser sein als bei 4K.
Das elf Jahre alte chinesische MMO Ghost von NetEase fügt ebenfalls DLSS hinzu, um die Leistung bei 4K um bis zu 70 % zu verbessern.
Das Indie-Sandbox-Mining- und Base-Building-Spiel Hydroneer kann mit Deep Learning Super Sampling, das im 2.0-Update hinzugefügt wird, bis zu 50 % höhere Bildraten erreichen.
Warstride Challenges, der Highscore-Shooter, debütierte kürzlich mit NVIDIA DLSS- und NVIDIA Reflex-Unterstützung. Laut NVIDIA garantiert ersteres eine mehr als doppelt so hohe Leistung bei 4K, während letzteres die Systemlatenz um bis zu 53 % reduziert.
Schließlich wurde bestätigt, dass ein Trio neuer Spiele am Horizont NVIDIAs Deep Learning Super Sampling-Technologie hinzufügen wird. Der Veröffentlichung am nächsten kommt LEAP von Blue Isle Studio, ein rasanter Multiplayer-Shooter, der nächste Woche auf Steam Early Access erscheint. DLSS verdoppelt die Leistung im Leistungsmodus auf 4K mehr als.
Diesen Sommer können Fans von Action-Platformern mit Roguelite-Elementen Loopmancer mit Raytracing-Highlights genießen, während NVIDIA DLSS die Leistung auf 4K mehr als verdoppelt.
Schließlich wird das Action-Rennspiel Turbo Sloths diesen Sommer auch mit Raytracing-Reflexionen und -Schatten auf den Markt kommen. Wieder einmal hilft NVIDIA DLSS dabei, die 4K-Leistung mehr als zu verdoppeln.
Abgesehen von all der NVIDIA DLSS-Güte werden einige Spiele auch NVIDIA Reflex-Unterstützung erhalten, darunter Icarus, My Time at Sandrock und Soda Crisis.
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