Auf der SIGGRAPH 2022 in diesem Monat veröffentlichte NVIDIA neue Versionen seiner NVIDIA Nsight-Systeme und Nsight-Diagramme Tools und veranstaltete das Hands-on-Lab „Using Nsight“ zur Optimierung von Raytracing-Anwendungen. Während der Veranstaltung kündigte NVIDIA die Veröffentlichung und Verfügbarkeit zum Download der neuesten Version 2022.3 von Nsight Systems an, die mit erweiterter Vulkan-API-Unterstützung sowie Verbesserungen der Benutzererfahrung ausgestattet ist.
Die neuesten NVIDIA Nsight-Systeme unterstützen jetzt Vulkan Video, eine hardwarebeschleunigte Lösung zur Verarbeitung von Videodateien. In früheren Versionen von Nsight Systems wurde ein Vulkan-Video-Workload nicht als Teilmenge des größeren Warteschlangenbefehls identifiziert, den er belegte, bietet aber jetzt eine vollständige Integration in Nsight Systems 2022.3.
NVIDIA Nsight
„Mit der neuen VK_KHR_graphics_pipeline_library-Erweiterung können Vulkan-Anwendungen jetzt Shader vorkompilieren und zur Laufzeit zu erheblich reduzierten Kosten verknüpfen. Dies ist eine wesentliche Funktion für Shader-lastige Anwendungen wie Spiele, was ihre volle Unterstützung zu einer aufregenden Version von Nsight Systems 2022.3 macht.
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„Nsight Graphics GPU Trace ist eine detaillierte Leistungszeitachse, die den GPU-Durchsatz verfolgt und eine sorgfältige Erstellung von Hardwarenutzungsprofilen ermöglicht. Um die Grafikentwicklungsarbeit über alle Spezifikationen hinweg zu vereinfachen, unterstützt GPU Trace jetzt die Generierung von Traces und Analysen für OpenGL-Anwendungen unter Windows und Linux.
„In Version 2022.4 wurde der API-Inspektor neu gestaltet. Das neue Design umfasst eine verbesserte Anzeige, Suchfunktionen auf API-Inspektor-Seiten, deutlich verbesserte konstante Pufferansichten und Datenexport für die Persistenz von Daten und den Offline-Vergleich. Sehen Sie sich alle neuen Funktionen an und verbesserte Benutzeroberfläche in diesem Update-Demovideo des Nsight Graphics-Teams.
Quelle : Nvidia
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