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Freitag, Februar 3, 2023

NetEase Games spricht über seine ersten drei Konsolen-Actionspiele

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NetEase Games ist seit langem als einer der führenden Entwickler von Handyspielen bekannt. In den letzten Jahren hat das chinesische Unternehmen jedoch auf verschiedenen Wegen versucht, den PC- und Konsolenmarkt zu erschließen. Sie haben in westliche Unternehmen wie Bungie, Behavior Interactive und Quantic Dream investiert; Sie erwarben Grasshopper Manufacture von Suda und stellten den ehemaligen Yakuza-Schöpfer Toshihiro Nagoshi ein (der jetzt sein eigenes Studio innerhalb von NetEase Games betreibt). Sie eröffneten auch brandneue Studios, eines in Montreal und ein weiteres namens Sakura Studio in Guangzhou und Tokio.

Dieses letzte Team Bekanntmachung heute drei Projekte. Das erste ist ein Einzelspieler-Action-Rollenspiel.

Nagoshi Studio wurde von NetEase vorgestellt und konzentriert sich auf globale Konsolenspiele

Wir entwickeln ein Einzelspieler-Action-Rollenspiel, das es Ihrem Charakter ermöglicht, durch das Gameplay zu wachsen und im Verlauf der Handlung neue Spielerlebnisse zu schaffen.

Basierend auf einem warmen Universum wird es ein Werk mit einer leuchtenden Atmosphäre sein, in der aktive Charaktere eine aktive Rolle spielen. Darüber hinaus erstellen wir eine Szene mit dreidimensionalem Effekt, die auf aufregende Action beim Spielen abzielt, und entwickeln aktiv mit dem Level-Streaming der Unreal Engine, damit wir uns nahtlos in einem weiten Feld bewegen können. Wir sind.

Bei der Entwicklung dieser Arbeit stärken wir auch die Gebäudeumgebung im Hinblick auf zukünftige inhaltliche Erweiterungen, wie beispielsweise ein Ereignissteuerungssystem und ein Textverwaltungssystem im Hinblick auf die skalierbare Zukunft.

Das zweite ist ein sogenanntes Kampfspiel im neuen Stil, was unserer Meinung nach ein Kampfspiel bedeutet. Schließlich arbeitet Sakura Studio von NetEase Games an einem groß angelegten kooperativen Actionspiel.

Abschließend möchte ich Ihnen ein brandneues, supergroßes Actionspiel vorstellen, das sich in der Prototypentwicklungsphase befindet. Wir erstellen nicht nur Original-IP von Grund auf neu, sondern nehmen auch die Herausforderung an, ein neues Spielsystem zu entwickeln, das ein beispielloses kooperatives Spiel ermöglicht.

Darüber hinaus konzentrieren wir uns auf die Entwicklung von KI-bezogenen Tools für feindliche Charaktere, die darauf abzielen, Spieler zu unterhalten, die die Erfassung durch einzelne Benutzer oder Gruppen herausfordern, nicht nur durch leistungsstarke KI. Die Entwicklung ist ein gemischtes Team aus „japanischen Veteranen“ und „begeisterten jungen Chinesen“.

Sakura Studio wurde im Juli 2020 gegründet und rekrutiert immer noch aktivEs kann also eine Weile dauern, bis wir die ersten Konsolentitel von diesem Entwickler NetEase Games sehen.



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