Microsoft verpflichtet sich zur Wartung Ruf der Pflicht auf PlayStation für „mehrere Jahre“ über die bestehende Marketingvereinbarung zwischen Sony und Activision hinaus. Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming und Xbox-Chef, hat Anfang dieses Jahres in einem Brief an PlayStation-Chef Jim Ryan zugesagt, und das ist das bisher deutlichste Zeichen dafür Ruf der Pflicht wird nicht plötzlich von den PlayStation-Plattformen verschwinden, wenn der 68,7-Milliarden-Dollar-Deal von Microsoft von den Aufsichtsbehörden genehmigt wird.
„Im Januar haben wir Sony eine unterzeichnete Vereinbarung vorgelegt, um dies sicherzustellen Ruf der Pflicht auf PlayStation, mit Feature- und Content-Parität, für mindestens einige Jahre über den aktuellen Sony-Vertrag hinaus, ein Angebot, das weit über typische Deals der Gaming-Branche hinausgeht“, sagte der Microsoft-CEO für Gaming, Phil Spencer, in einer Erklärung zu Die Kante.
Genau wie viele Jahre Ruf der Pflicht Auf PlayStation ist das garantiert noch nicht glasklar, aber Bloomberg ursprünglich Anfang dieses Jahres berichtet, dass Microsoft sich zur Veröffentlichung verpflichtet habe Ruf der Pflicht auf PlayStation „mindestens für die nächsten zwei Jahre“, was darauf hindeutet, dass Sonys Marketingvertrag für das Franchise 2024 auslaufen könnte. Microsoft hat dann im Februar öffentlich zugesagt, dies beizubehalten Ruf der Pflicht „auf PlayStation über die bestehende Vereinbarung hinaus und in die Zukunft verfügbar.“
:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/23992091/mw2_reveal_meta_share.jpg)
Ruf der Pflicht Fans fragen sich immer noch, ob Microsoft das Spiel technisch exklusiv für Xbox machen könnte, wenn der Deal mit Activision Blizzard abgeschlossen wird. Was nach diesen „mehreren Jahren“ passieren wird, geht in Microsofts jüngster Erklärung nicht ein, aber es ist klar, dass das Unternehmen bereit ist zu garantieren Ruf der Pflicht auf PlayStation für einen längeren Zeitraum als üblich als vertraglich vorgeschrieben.
Ein Teil dieses Engagements wird darin bestehen, die Befürchtungen zu zerstreuen, dass die Aufsichtsbehörden den 68,7-Milliarden-Dollar-Deal von Microsoft zur Übernahme von Activision Blizzard analysieren. Anwälte von Sony und Microsoft stritten sich über die Bedeutung Ruf der Pflicht in den Dokumenten, die der Regulierungsbehörde des Verwaltungsrats für Wirtschaftsverteidigung (CADE) Brasiliens vorgelegt wurden, und dies ist eindeutig ein Knackpunkt.
Sony sagt, es wäre für andere Entwickler schwierig, ein Franchise zu schaffen, das mit dem von Activision konkurriert Ruf der Pflicht und dass es „als eigenständige Spielkategorie“ hervorsticht. Microsoft argumentiert, dass dies nicht so wichtig ist, wie sein Konkurrent behauptet. Die Realität liegt irgendwo in der Mitte. Microsoft argumentierte in diesen Dokumenten gegenüber CADE auch, dass der Vertrieb von Spielen nicht möge Ruf der Pflicht in konkurrierenden Konsolengeschäften „wäre einfach nicht rentabel“ für das Unternehmen.
Laut Microsoft wäre eine Strategie, Activision Blizzard-Spiele nicht auf konkurrierenden Konsolen zu vertreiben, nur dann rentabel, wenn die Spiele eine große Anzahl von Spielern für das Xbox-Ökosystem anziehen könnten, was Einnahmen generieren würde, um Verluste im Zusammenhang mit dem Nichtverkauf dieser Titel bei Konkurrenten auszugleichen Konsolen.
:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/22656012/starfield.jpg)
Befürchtungen um Xbox-Exklusivität für Ruf der Pflicht waren auch begeistert, nachdem Microsoft letztes Jahr Bethesda übernommen hatte. Microsoft hat versprochen, bestehende vertragliche Vereinbarungen mit Sony einzuhalten Todesschleife auf PlayStation, aber weiterhin zu tun roter Herbst und Sternenfeld Exklusiv für Xbox und PC.
Ruf der Pflicht Wettbewerbsängste spielten auch eine wichtige Rolle bei der Entscheidung der britischen Wettbewerbs- und Marktaufsichtsbehörde (CMA), Microsofts Deal mit Activision Blizzard genauer zu untersuchen. Die CMA geht zu einer Phase-2-Untersuchung über, in der sie ein unabhängiges Gremium ernennen wird, um festzustellen, ob Microsofts Kontrolle über Spiele gefällt Ruf der Pflicht und World of Warcraft Konkurrenten schaden könnte.
Der Kampf ist vorbei Ruf der Pflicht zwischen Xbox und PlayStation gibt es schon so lange, wie es das Franchise gibt. Sony hat einen Deal für mehr abgeschlossen Ruf der Pflicht herunterladbare Inhalte für PlayStation-Fans im Jahr 2015, nachdem Xbox die traditionelle Heimat für war Ruf der Pflicht. Dieser Kampf wird sicherlich weitergehen, wie die Anwälte von Microsoft und Sony weiter streiten Ruf der Pflichtund die Regulierungsbehörden versuchen genau zu entscheiden, wie wichtig es wirklich ist.
Previously published on www.theverge.com