[ad_1]
Xbox-CEO Phil Spencer sagte, Microsoft werde die Gewerkschaft Raven Software anerkennen, sobald die Übernahme von Activision Blizzard im Wert von fast 69 Milliarden US-Dollar im nächsten Jahr abgeschlossen sei.
Laut a Kotaku-Bericht, hielt Spencer am Donnerstag ein internes Microsoft-Meeting ab, bei dem er einige der Aussagen ansprach, die er auf dem letztjährigen Treffen über Gaming-Arbeitergewerkschaften gemacht hatte, als er erwähnte, dass ihm die Erfahrung mit ihnen fehle. Heute sagte er, er habe sich die Zeit genommen, mehr über die Organisationsbemühungen von Spieleentwicklern in der gesamten Branche zu erfahren, und gab ihnen eine Unterstützungserklärung.
„Linda Norman und ich verbrachten viel Zeit damit, etwas über Gewerkschaften zu lernen“, sagte Spencer angeblich. “Wir unterstützen uneingeschränkt das Recht der Arbeitnehmer, sich zu organisieren und Gewerkschaften zu gründen.”
Die Aussage von Spencer bestätigt die Aussagen von Lisa Tanzi, Vice President und General Counsel von Microsoft. Die Washington Post im März und sagte, das Unternehmen würde das Ergebnis einer von Activision Blizzard-Entwicklern gegründeten Gewerkschaft respektieren.
Obwohl Microsoft keine Beziehung zu Communication Workers of America oder der Game Workers Alliance hat, hat Spencer deutlich gemacht, dass er das Recht von Spieleentwicklern unterstützt, Gewerkschaften zu organisieren, insbesondere die Raven Software-Gewerkschaft, da er weiß, dass „Activision Blizzard dies bis zur Übernahme nicht anerkennen würde ist Gegenstand einer laufenden Untersuchung durch die Federal Trade Commission (FTC). Technisch gesehen ist es illegal, wenn ein Unternehmen eine Gewerkschaft in diesem Stadium nicht anerkennt.
„Sobald der Deal abgeschlossen ist, würden wir ihn absolut unterstützen [an] die vorhandene Arbeitnehmerorganisation. Wir glauben, dass es ein Arbeitnehmerrecht ist und etwas, das Teil einer Beziehung zwischen einem Unternehmen und den Menschen sein kann, die in dem Unternehmen arbeiten“, sagte er. „Aber wenn der Deal abgeschlossen ist, werden wir das absolut anerkennen [the union].“
Spencers Erklärung kommt drei Tage, nachdem Raven Software nach einer 19-3-Abstimmung seine Gewerkschaft gegründet hat, was es zur ersten AAA-Game-Studio-Gewerkschaft der Branche macht. Die Gewerkschaftsabstimmung erfolgte unmittelbar nachdem das National Labour Relations Board (NLRB) festgestellt hatte, dass Activision Blizzard Mitarbeiter unrechtmäßig bedroht und eine Social-Media-Richtlinie durchgesetzt, die im Widerspruch zu den Rechten der Mitarbeiter steht, sich zu organisieren – Vorwürfe, die das Unternehmen bestritten hat.
Das Raven Software-Syndikat ist auch das zweitgrößte Gaming-Syndikat in Nordamerika nach dem Remote-Indie-Game-Studio Vodeo Games. gründete die Vodeo Games Union Im Dezember. Diese Gewerkschaft vertritt sowohl Vollzeit- als auch Vertragsarbeiter, die über die Vereinigten Staaten und Kanada verteilt sind.
Empfehlungen der Redaktion
[ad_2]
Source