
Das gesamte Konzept von Metaverse und Web3.0 mag für Außenstehende neu sein, aber Spieler leben seit Jahren in dieser Realität.
Phil Spencer, General Manager von Microsoft Gaming, enthüllte diese Position in einem Interview mit Bloomberg Studio 1.0 und wies darauf hin, dass Spieler heutzutage den Nervenkitzel des Metaversums nicht wirklich verstehen, „weil die Tech-Entwickler, die vorgeben, neu zu sein, diejenigen sind, die sind diejenigen, „die seit Jahren mit Spielen experimentieren.“
„Es ist überhaupt nicht überraschend für mich, dass Spieler auf das Metaversum schauen und denken können … Ich habe bereits einen Avatar von mir, ich kann bereits eine gemeinsame Welt betreten und ich kann bereits Sprachgespräche führen“, erklärte er.
Spencer wiederholte, wie sehr Microsoft bei bestimmten Ablegern des Blockchain-Gaming-Ökosystems wie Play-to-Earn (P2E) sehr vorsichtig war. Der Technologieriese ist vorsichtig, da er nicht möchte, dass seine Plattformen übermäßig monetarisiert werden, obwohl Spencer feststellte, dass einige Formen der Monetarisierung im Web2.0-Ökosystem bereits alltäglich sind.
„Es gab Goldproduzenten, Leute, die buchstäblich ihre Zeit mit niederen Aufgaben in einem Spiel verbringen, um Geld zu sammeln, das sie dann an einen anderen wohlhabenden Spieler für echtes Geld verkaufen können, sodass diese Person ihre Zeit nicht aufwenden muss … Aber Jetzt finden Sie Spiele, die beginnen, dies in die Ökonomie des Spiels selbst zu integrieren“,
Die Vorbehalte von Microsoft gegenüber der Monetarisierung von NFTs und den ihnen zugrunde liegenden Innovationen veranlassten seine Mojang Studios, das Startup hinter der Gaming-Plattform Minecraft, alle Formen von NFTs und Aktivitäten im Zusammenhang mit der Monetarisierung zu verbieten, wie im Juli angekündigt.
Die von Minecraft angekündigten Einschränkungen führten dazu, dass sich Plattformen wie NFT Worlds aus Minecraft als ihrer primären Spieleplattform zurückzogen. Insgesamt bleibt Microsoft einer der führenden Technologiegiganten, der Metaverse-bezogene Fortschritte fortsetzt, während sich Web3.0 weiterentwickelt.
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