Nvidia Corp. hat diese Art von Abschwung schon einmal erlebt, und dieses Mal wenden die Führer aggressivere Taktiken an, um ihn zu überwinden.
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Führungskräfte warnten die Wall Street am Mittwoch, dass die Einnahmen im nächsten Geschäftsquartal aufgrund von Lieferkettenproblemen und einer plötzlichen Verlangsamung der Verbrauchernachfrage nach Glücksspielprodukten etwa 1 Milliarde US-Dollar unter den Erwartungen der Analysten liegen würden. Diese Prognose deutet darauf hin, dass der Quartalsumsatz im laufenden Quartal im Jahresvergleich um etwa 14 % zurückgehen wird.
Das letzte Mal, als Nvidia während des „Krypto-Kater“ von 2019 unter einer Flut von Spielchips litt, gingen die Einnahmen im Jahresvergleich vier Quartale in Folge zurück. Noch wichtiger ist, dass es fast einen ganzen Produktzyklus für Nvidia geschluckt hat – die Veröffentlichung seiner Turing-Architektur wurde beeinträchtigt, da Spieler ihre Einkäufe verzögerten, um auf niedrigere Preise und mehr Spiele zu warten, die auf der Grundlage dieser Technologie entwickelt wurden.
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In einem Interview mit MarketWatch am Mittwoch sagte Collette Kress, Chief Financial Officer von Nvidia, dass Führungskräfte versuchten, zu Beginn des Abschwungs viel energischer und entschlossener zu sein, um effektiv zu versuchen, das Pflaster abzureißen, bevor neue Produkte auf den Markt kommen. Nvidia hat den Lagerbestand um 1,22 Milliarden US-Dollar reduziert, damit Vertriebspartner die Preise senken und vorhandene Nvidia-Produkte schneller auf den Markt bringen können, bevor neue Produkte auf den Markt kommen.
„Wir gehen verschiedene Schritte“, sagte Kress am Mittwoch. „Diesmal geht es darum, sehr schnell an Bestandskorrekturen zu arbeiten. Wir haben noch nicht einmal begonnen, dieses neue Produkt einzuführen. Wir haben die Preise im Kanal angepasst.
Trotzdem kamen die Nachrichten zunächst nicht gut bei der Wall Street an, die sich Sorgen um die Zukunft der Spieleinnahmen machte. Im nachbörslichen Handel fiel die Aktie um fast 5 %. Nvidia sagte, dass die Spieleinnahmen im kommenden dritten Geschäftsquartal im Vergleich zu dem gerade gemeldeten Quartal sequenziell zurückgehen werden. Die Gaming-Einnahmen von Nvidia beliefen sich auf 2,04 Milliarden US-Dollar, was einem Rückgang von 44 % gegenüber dem Vorquartal und 33 % im Jahresvergleich entspricht. Im Aprilquartal erreichten die Spiele einen Höchstumsatz von 3,6 Milliarden US-Dollar.
Als Analysten versuchten, sich ein Bild von der zukünftigen Wachstumsrate des Spiels zu machen, blieb Kress optimistisch.
„Während das Spiel kurzfristig vor erheblichen makroökonomischen Herausforderungen steht, glauben wir, dass die langfristigen Fundamentaldaten des Spiels stark bleiben“, sagte sie.
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Nvidia kündigte im März seine neue Chiparchitektur mit dem Namen Hopper für die berühmte Programmiererin Grace Hopper an, aber Produkte mit diesen Chips wurden noch nicht veröffentlicht. en masse Wieder. Basierend auf früheren Ankündigungen ist es wahrscheinlich, dass Nvidia-Führungskräfte auf ihrer Herbst-GTC-Veranstaltung, die für den 19. bis 22. September geplant ist, neue Spielkarten mit Hopper-Chips im Detail vorstellen werden.
„Wir werden dies in den nächsten Monaten überwinden und mit unserer neuen Architektur ins nächste Jahr gehen“, sagte Jensen Huang, Mitbegründer und CEO von Nvidia, gegenüber Analysten in einer Telefonkonferenz. „Ich freue mich darauf, Ihnen nächsten Monat auf der GTC mehr zu erzählen.“
Wenn Nvidia aus diesem Abschwung schneller herauskommen und einen längeren Abschwung vermeiden will, brauchen Führungskräfte mehr als eine schnelle Bestandsverlagerung – das 60-prozentige Wachstum der Rechenzentrumskategorie aufrechtzuerhalten, wie am Mittwoch berichtet, wäre ein guter Anfang. Es scheint jedoch zumindest, dass die Führungskräfte aus ihrer letzten Reise durch den Halbleiterverkaufszyklus gelernt haben und diesmal auf eine schnellere Wende hoffen.
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