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Mehrere neue „Erlebnisse“ auf dem Schlachtfeld kommen, einschließlich der Story-Kampagne von Halo Designer

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Electronic Arts hat eine Reihe von Ankündigungen über die Zukunft seiner Battlefield-Serie gemacht, darunter den Abgang eines erfahrenen Entwicklers, den Namen eines neuen Studios und einen Teaser für kommende Battlefield-Projekte.

Für den Anfang sagte EA, es wolle Battlefield-Fans wissen lassen, dass EA „all-in auf Battlefield“ ist. Das Unternehmen hat gesagt, dass es glaubt, dass Battlefield zu den besten FPS-Franchises der Welt gehört, und obwohl Battlefield 2042 viel Kritik erhalten hat, gibt EA nicht auf. Tatsächlich wiederholt das Unternehmen seine zuvor angekündigten Pläne für eine „globale Anstrengung“ über mehrere Studios hinweg, um dazu beizutragen, ein „verbundenes Battlefield-Universum“ für die kommenden Jahre zu schaffen.

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Läuft gerade: Schlachtfeld 2042 | Staffel 2: Master of Arms Gameplay-Trailer

Die zukünftige Richtung von Battlefield umfasst den ehemaligen Call of Duty-Chef Byron Beede und Vince Zampella (ein weiterer ehemaliger Call of Duty-Chef, der später zu EA wechselte) an der Spitze, die die Gesamtrichtung des Franchise leiten. Rebecka Coutaz wird das schwedische Studio DICE leiten, während Christian Grass das Studio bei Ripple Effect leitet. Alex Seropian, der Halo mitgegründet hat, bleibt Chef des Studios Battlefield Mobile Industrial Toys.

Marcus Lehto, der Master Chief entworfen und das Halo-Universum mitgestaltet hat, betreibt ein brandneues Battlefield-Studio in Seattle. EA gab heute bekannt, dass das Studio Ridgeline Games heißt und eine „Erzählkampagne“ für Battlefield entwickeln wird. Derzeit ist sehr wenig bekannt, aber EA sagte, dass diese Kampagne „Fans auf neue und aufregende Weise ansprechen und gleichzeitig den klassischen Elementen der Serie treu bleiben wird“.

Ridgeline als Studio möchte ein Ort sein, an dem „die Stimme aller geschätzt wird und die Schaffung einer starken Work-Life-Balance Priorität hat“, sagte EA. „Marcus und sein Team freuen sich darauf, Geschichten zu erzählen und Spieler auf unglaubliche Abenteuer mitzunehmen, die nur im Battlefield-Universum möglich sind.“

Was DICE betrifft, so wird es weiter an Battlefields „Multiplayer-Fortsetzung“ arbeiten, sagte EA, während Ripple Effect ein „völlig neues Battlefield-Erlebnis schaffen wird, das die Grundlagen der Serie ergänzt und darauf aufbaut“.

EA hat keine zusätzlichen Details zu seinen bevorstehenden Battlefield-„Erlebnissen“ bereitgestellt, die als solche und nicht speziell als „Spiele“ bezeichnet werden, obwohl diese Begriffe austauschbar sein können.

Eine weitere große Ankündigung war, dass Lars Gustavsson, Creative Director von Battlefield, der seit ihrem Debüt im Jahr 2002 an der Battlefield-Reihe gearbeitet hat, das Team verlässt. Er ist nur der letzte mit Battlefield verbundene Vorgesetzte, der das Unternehmen verlässt, nachdem der damalige DICE-Chef Oskar Gabrielson letztes Jahr gegangen ist.

„Ich habe einen großen Teil meines Lebens Battlefield gewidmet und bin sehr stolz darauf, dazu beigetragen zu haben, dieses Franchise zu dem zu machen, was es heute ist“, sagte Gustavsson. „Ich denke jedoch, dass es Zeit für etwas Neues ist. Vielen Dank für all Ihre Unterstützung im Laufe der Jahre, insbesondere an all die äußerst talentierten Kollegen, mit denen ich das Vergnügen hatte, zusammenzuarbeiten, und vor allem für die Liebe und Unterstützung von mir.“ Ich bin sicher, ich spreche für uns beide, wenn ich sage, dass wir uns darauf freuen, den Staffelstab an die nächste Generation von Battlefield-Entwicklern bei DICE, Ripple Effect, Industrial Toys und Ridgeline Games weiterzugeben und zu sehen, wie sich die Serie in ihren erfahrenen Händen entwickelt – Sie sind dazu bereit! Lebewohl und vergiss nicht, das Ziel zu spielen!“

Vieles davon wurde bereits im Dezember bestätigt, als EA eine umfassende Überarbeitung der Battlefield-Reihe ankündigte. Battlefield 2042 war das fünftbeste Spiel des Jahres 2021 in den USA, aber EA gab zu, dass es teilweise aufgrund von Entwicklern, die von zu Hause aus arbeiteten, und einigen wichtigen Designentscheidungen Probleme hatte.

EA und DICE unterstützen weiterhin Battlefield 2042. Die neue Saison Master of Arms ist jetzt mit einer neuen Karte, einem weiteren Battle Pass und mehr Inhalten verfügbar. Außerdem überarbeitet DICE die Spezialisten, damit sie dem alten Klassensystem ähneln; Dies war eines der am häufigsten nachgefragten Updates des Spiels.

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Emma Felix
Hallo, ich bin Emma Felix, eine Autorin bei Dutchbullion.de, die sich auf Sport, Bewegung, Fitness, Gewichtsabnahme, Gewichtszunahme und Diätpläne spezialisiert hat. Mit einer glühenden Leidenschaft für das Wohlbefinden, navigiere ich durch die verschiedenen Bereiche der körperlichen Fitness und Ernährung. Mein Fachwissen umfasst die Erstellung von aufschlussreichen Inhalten zu effektiven Trainingsroutinen, personalisierten Diätstrategien und den Feinheiten des Gewichtsmanagements. Ob es darum geht, Pfunde zu verlieren oder Muskeln aufzubauen, mein Ziel ist es, praktische Ratschläge für einen ausgewogenen und gesunden Lebensstil zu geben. Als engagierter Profi möchte ich eine verlässliche Quelle sein, die den Lesern wertvolle Einblicke in ihre einzigartige Fitnessreise bietet.