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Tom Petersen und Ryan Shrout von Intel haben sich für eine neue Runde von Intel Arc-Informationen wieder vereint. Dieses Mal lieferten sie einen tiefen Einblick in die kommende Intel XeSS-Technologie, die Intels Antwort auf Nvidias DLSS sein wird.
Die Technologie war lange überfällig, aber es sieht so aus, als ob Intel plant, sie bald auf den Markt zu bringen. Noch wichtiger ist, dass Intel XeSS basierend auf den von Shrout und Petersen bereitgestellten Tests in der Lage sein könnte, einen ernsthaften Leistungsschub zu liefern.
Intel XeSS ist eine Skalierungsfunktion, die in Grafikkarten von Arc Alchemist zu finden ist, die langsam auf den Markt kommen. Es rendert Ihr Spiel zunächst mit einer niedrigeren Auflösung und verwendet dann maschinelles Lernen (ML) und künstliche Intelligenz (KI), um Ihre Leistung zu verbessern und gleichzeitig eine gute Bildqualität beizubehalten. Nvidia und AMD haben ähnliche Technologien, Nvidia DLSS und AMD FSR.
Wir haben eine Weile auf Intel XeSS gewartet – es sollte ursprünglich am 20. Mai auf den Markt kommen, nachdem es erstmals 2021 angeteasert wurde. Ähnlich wie bei den Arc-GPUs selbst hat es eine Weile gedauert, bis Intel XeSS auf den Markt kam, aber jetzt bereitet sich das Unternehmen vor um es richtig zu starten.
Im Video erklärt Intel, dass man mit XeSS „das Beste aus beiden Welten“ will – schnelles Rendering und hohe Auflösungen in einem Paket. Um dies zu erreichen, plant er, den Supersampling-Prozess mithilfe von KI zu beschleunigen.
Bevor wir beginnen, sollte beachtet werden, dass Intel XeSS die folgenden vier Modi anbieten wird:
- Ultra-Qualität
- Qualität
- Gleichgewicht
- Leistung
Der Ultra-Qualitätsmodus konzentriert sich auf die Bildqualität im Gegensatz zu Bildern pro Sekunde (fps). Wenn Sie die Liste durchgehen, liegt der Fokus mehr auf der Leistung als auf der Bildqualität.
Um die Intel XeSS-Technologie neben einer Arc-GPU zu präsentieren, spielten Petersen und Shrout Schatten des Tomb Raiders. Beide verwendeten ähnliche Computer mit der Flaggschiff-GPU Arc A770 und führten das Spiel mit aktiviertem Raytracing, 1440p und maximalen Einstellungen aus. Petersen verwendete jedoch den ausgeglichenen Modus, während Shrout mit nativer Auflösung ohne Oversampling spielte.
Die Verwendung von XeSS hat zu einer spürbaren Leistungssteigerung geführt; Petersen schaffte im ausgeglichenen Modus bis zu 80 fps, während Shrouts PC Mühe hatte, konstante 50 fps zu erreichen. Die Verwendung des Leistungsmodus geht sogar noch weiter und liefert bis zu 2,11-fache Bildraten der Ausführung des Spiels ohne XeSS.
Petersen und Shrout sprachen nicht nur über die Technologie selbst, sondern enthüllten auch, dass mehr als 20 Spiele Intel XeSS unterstützen werden. Die vollständige Liste enthält:
- Amboss-Tresorbrecher
- Arcadegedon
- CHOR
- Call of Duty Modern Warfare 2
- Rittertum II
- Death Stranding: Director’s Cut
- Chronik von DioField
- Dolmen
- Die Gedanken der Ghostbusters rasten durch
- Ghostwire Tokio
- Gotham Knights
- Hitman III
- Naraka: Klingenspitze
- Redoute 2
- Schatten des Tomb Raiders
- tolle Leute
- Der Rissbrecher
- Die Siedler
- Vampire the Masquerade: Blutjagd
Wir haben auch von gehört Ubisoft dass Skull and Bones eines der ersten Spiele sein wird, das Nvidia DLSS, AMD FSR und Intel XeSS unterstützt, wenn es am 8. November auf den Markt kommt. Dies gibt uns einen lustigen kleinen Teaser – der 8. November könnte nur die Frist für Intel sein, XeSS einzuführen. Auch Intel arbeitet bereits mit den Entwicklern zusammen Instinktein Dinosaurier-Spiel, das 2025 veröffentlicht wird.
Intel plant, XeSS für alle Entwickler zu öffnen, um die Integration in kommende und bestehende Titel zu erleichtern. Es hat sich auch mit den Entwicklern der beliebten Benchmarking-Tools 3DMark zusammengetan, um ein neues Tool namens XeSS Feature Test zu entwickeln. Dieses Tool wird für alle Grafikkarten verfügbar sein, nicht nur für Intel Arc, und es wird die Vorteile von XeSS hervorheben, indem es einen Bild- und Leistungsvergleich nebeneinander bietet.
In der Zwischenzeit warten wir immer noch auf die weltweite Markteinführung der Intel Arc-Flaggschiffe. Intel hat kürzlich den Arc A380 in den USA auf den Markt gebracht, also wird es hoffentlich nicht mehr lange dauern. Intel XeSS hat noch kein offizielles Veröffentlichungsdatum.
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