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Intel Arc-GPUs haben keine native DX9-Unterstützung, müssen auf DX12 emuliert werden

Intel Arc-GPUs haben keine native DX9-Unterstützung, müssen auf DX12 emuliert werden


AuflösungDie integrierte Intel-Prozessor-GPU der 12. Generation und die diskrete Arc-GPU unterstützen D3D9 nicht mehr nativ. DirectX 9-basierte Anwendungen und Spiele können weiterhin über die Microsoft* D3D9On12-Schnittstelle ausgeführt werden.

Die integrierte GPU auf Intel-Prozessoren der 11. Generation und älter unterstützt DX9 nativ, sie können jedoch mit Arc-Grafikkarten kombiniert werden. In diesem Fall wird das Rendern wahrscheinlich von der Karte und nicht von der iGPU übernommen (es sei denn, die Karte ist deaktiviert). Das System verwendet also DX9On12 anstelle von DX9.

Da DirectX urheberrechtlich geschützt ist und von Microsoft unterstützt wird, erfordert die Fehlerbehebung bei DX9-Anwendungs- und Spielproblemen, dass alle Ergebnisse auf Microsoft-Support damit sie die entsprechenden Korrekturen in ihr nächstes Betriebssystem- und DirectX-API-Update aufnehmen können.

Mit D3D9OnD12 können Intel Arc-GPUs DX9 auf einer DX12-Schicht emulieren, ohne sie an einen DX9-Treiber senden zu müssen, der nicht nativ auf den Chips verfügbar ist. Microsoft selbst gibt an, dass seine DX9On12-Lösung genauso gut ist wie eine native DX9-Treiberimplementierung.

Intel hat bereits gesagt, dass sein Hauptaugenmerk im Moment auf der Liste der Top-Tier-Anwendungen liegt, zu denen Spiele gehören, die auf den DX12- und Vulkan-APIs basieren. Danach plant das Unternehmen, auf DX11- und OpenGL-Titel umzusteigen, die unter Tier-2-Anwendungen fallen, und schließlich haben wir die Legacy-Titel, die auf viel älteren APIs wie DX9 basieren. Es gibt eine riesige Liste alter Spiele, die immer noch eine große Benutzerbasis haben, insbesondere solche wie CS:GO (DX9), was erklären könnte, warum einige Benutzer/Rezensenten Probleme hatten, Spiele auf Intel Arc- oder Xe-GPUs auszuführen.

Das Arc-Team von Intel arbeitet hart an seiner Treibersuite, und mit dem bevorstehenden Start im nächsten Monat hoffen wir, dass die meisten Fehler und Leistungsprobleme, die beim Start des Arc A380 aufgetreten sind, behoben werden.





Source

Lucy Milton
Ich bin Lucy Milton, ein Technik-, Spiele- und Auto-Enthusiast, der seine Expertise zu Dutchbullion.de beisteuert. Mit einem Hintergrund in KI navigiere ich durch die sich ständig weiterentwickelnde Tech-Landschaft. Bei Dutchbullion.de entschlüssle ich komplexe Themen, von KI-Fragen bis hin zu den neuesten Entwicklungen im Gaming-Bereich. Mein Wissen erstreckt sich auch auf transformative Automobiltechnologien wie Elektrofahrzeuge und autonomes Fahren. Als Vordenker setze ich mich dafür ein, diese Themen zugänglich zu machen und den Lesern eine verlässliche Quelle zu bieten, um an vorderster Front der Technologie informiert zu bleiben.