Während Hideo Kojima schon seit einiger Zeit Spiele entwickelt, darunter Metal Gear auf dem NES, war es Hideo Kojimas Metal Gear Solid auf der PSX, das ihn als wahren Autor vorstellte. Seit MGS1 ist Kojima zum Synonym für Qualität geworden und Metal Gear Solid hat sich zu einer der bekanntesten Videospiel-Franchises aller Zeiten entwickelt.
Schließen Sie sich YongYea, Super BunnyHop, SkillUp, Jake Baldino von gameranx, RogersBase, Ink Ribbon, The Salt Factory und Tamoor Hussain und Lucy James von Giant Bomb an, wenn sie über die absolut gewaltigen Auswirkungen von Metal Gear Solid 1 sprechen und wie viel das für sie bedeutet hat .
Von der Verbindung mit Otacon als Spieler und Otaku und der Trauer um den Tod von Sniper Wolf bis hin zur absoluten Ikone von Solid Snake diskutiert die Crew, wie die Charaktere bei ihnen ankommen. Während dieser Zeit diskutieren sie, wie wild es gegen Psycho Mantis war und wie bahnbrechend die 4. Mauer des Kampfes gegen Psycho Mantis war.
Ralph spricht über seine Lieblingszeit in einem Aufzug, nur um festzustellen, dass ihn die ganze Zeit unsichtbare Feinde umgeben, während Super Bunnyhop über die tieferen Themen von Metal Gear Solid spricht und wie es den Spielern Konzepte wie militärisch-industriell nähergebracht hat. Komplex.
Metal Gear Solid 1 erschütterte die Welt, als es veröffentlicht wurde, und Hideo Kojima wurde neben MGS1 zu einer der wichtigsten Figuren im Gaming-Bereich, und hier ist der Liebesbrief über den Einfluss von Metal Gear Solid auf die Leute, die es gespielt haben.
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