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Dienstag, Januar 31, 2023

Halo Review: Master Chief kommt endlich ins Fernsehen und das Warten hat sich gelohnt

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Was für eine lange und seltsame Reise es war, Halo zu einer TV-Serie zu machen. Das Projekt wurde zuerst entwickelt – Executive Producer Steven Spielberg – für die Veröffentlichung im Jahr 2015. Natürlich ist das nie passiert. Seitdem sind potenzielle Veröffentlichungstermine in den Jahren 2019 und 2020 vergangen, was uns zum Jetzt führt. Halo ist endlich bei Paramount+ angekommen, Spielberg ist immer noch als ausführender Produzent an Bord und bringt Master Chief und den Kampf gegen die Alien-Rasse der Allianz aus den Spielen in die Live-Action.

Nach so langer Zeit fragt man sich jedoch leicht, ob sich das Warten gelohnt hat. Ehrlich gesagt gab es viele, die dachten, die Serie würde einfach nie das Licht der Welt erblicken. Jetzt, da es hier ist, freuen wir uns jedoch, Ihnen mitteilen zu können, dass Halo eigentlich ziemlich gut ist. Es ist ein großartiger, epischer Blick auf das Halo-Universum, das sich mit den Spielen, die Sie kennen, wie zu Hause fühlt, ohne an ihre Ereignisse gebunden zu sein. Die Halo-TV-Serie existiert in ihrem eigenen Kanon innerhalb der Franchise, was bedeutet, dass Sie sich keine Sorgen machen müssen, dass sie mit Ereignissen kollidiert, die Sie vielleicht aus Spielen, Romanen oder was auch immer kennen, etwas, das die Überlieferungen von Halo enthüllt.

Das ist das Beste an dieser Serie. Wenn etwas, das du liebst, an ein anderes Medium angepasst und in dieselbe kanonische Zeitachse platziert wird, kann es schnell chaotisch werden. Charaktervorstellungen müssen perfekt sein und die Möglichkeit, die Kontinuität zu brechen, wird allzu real.

Die Fernsehserie Halo erzählt jedoch ihre eigene Geschichte. Viele der gleichen Charaktere und Situationen werden gezeigt, aber diese Show ist nicht direkt mit den Spielen verbunden. Stattdessen ist es im Wesentlichen eine andere Version von Master Chief, der einen anderen Krieg gegen einen anderen Bund führt. Dies ist nicht nur für Fans der Serie, sondern auch für Halo-Neulinge unglaublich nützlich.

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Und für diejenigen, die neuer sind, kann eine kleine Einweihung notwendig sein. Im 26. Jahrhundert ist die Menschheit von einer außerirdischen Rasse namens Covenant vom Aussterben bedroht. Eine Gruppe von Supersoldaten, die als Spartaner bekannt sind, sind die beste Option, um sie abzuwehren. Master Chief führt die Spartaner in diesem Kampf an, obwohl ihm langsam klar wird, dass diejenigen, die über ihm das Sagen haben, möglicherweise nicht die netten Unschuldigen sind, für die sie sich ausgeben.

Der Moderator der Serie als Master Chief, auch bekannt als John-117, ist Pablo Schreiber (Orange is the New Black). Er passt perfekt in die neue Rolle und zeichnet sich als jemand aus, der sich davon abhält, irgendwelche Emotionen zu zeigen, obwohl Sie in den ersten beiden Folgen, die Paramount + zur Überprüfung bereitgestellt hat, sehen, wie dieser Schleier zu rutschen beginnt. Als John Details über diejenigen erfährt, für deren Rettung er kämpft, beginnt er eindeutig, seine eigene Existenz als Supermacht in Frage zu stellen.

Der große Unterschied zwischen diesem Boss und dem aus den Spielen besteht darin, dass man sein Gesicht tatsächlich in der TV-Serie sieht. Dies ist eine der am häufigsten gestellten Fragen von Fans, mich eingeschlossen, insbesondere nach dem Start von Disney+s The Mandalorian – einer Show, in der die Hauptfigur fast die ganze Zeit einen Helm trägt. Die Vorstellung, Master Chief entlarvt zu sehen, schien falsch. Die Show tut es jedoch in der ersten Folge und es funktioniert nicht nur, es ist schwer, sich die Show anders vorzustellen.

Im Spiel übernimmst du die Rolle des Master Chiefs. Als solcher ist er im Wesentlichen ein Avatar des Spielers, der es ihm ermöglicht, auf den Charakter zu wirken, was er will. Wenn Sie die Romane nicht lesen, sieht Master Chief in Ihren Augen so aus, wie Sie es sich wünschen, weil er Sie ist. Dies ist in der Show jedoch nicht der Fall. Stattdessen ist Chief eine vollständig definierte Figur, über deren Geschichte Sie im Verlauf der Show mehr erfahren werden. Ihn auf einem menschlichen Gesicht zu stützen und in bestimmten Situationen verwundbar genug zu sein, um den Helm abzunehmen, macht diese Version von Chief so viel reicher, als er es sonst gewesen wäre.

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Was die umgebenden Charaktere betrifft, ist es eine gemischte Tüte. Es gibt die Seite des UNSC (United Nations Space Command) der Gleichung, die im Grunde die Weltraumarmee ist, die den Kampf gegen die Allianz führt. In den ersten beiden Folgen stechen zwei Hauptfiguren hervor. Dr. Catherine Halsey (Natasha McElhone) ist der Mastermind hinter dem Spartan-Programm und ist, in Ermangelung eines besseren Begriffs, die einzige Elternfigur, die John kennt. McElhones Einstellung zu Halsey ist interessant angesichts ihres Engagements und ihrer grenzwertigen Besessenheit von ihren besonderen Projekten – einschließlich des Spartan-Programms und eines neuen Experiments, an dem sie arbeitet und das in den frühen Folgen enthüllt wird.

Ihre Verbundenheit mit John erzeugt nicht nur eine interessante Dynamik mit John, sondern auch mit Miranda Keyes – einer UNSC-Beamtin und ihrer Tochter. In frühen Folgen wird deutlich, dass die beiden praktisch keine Beziehung haben, hauptsächlich aufgrund von Halseys Motivation. Die Erforschung der tiefen Spannungen zwischen ihnen liefert viel interessantes Material für die Charaktere – und möglicherweise zwischen Miranda und Chief, sollten sich ihre Wege kreuzen.

Dann gibt es da noch die Leute, die John außerhalb des UNSC kennt. Sein wichtigster Kumpel, zumindest in den ersten beiden Folgen, ist Kwan Ha (Yerin Ha), eine junge Frau, die er aus einer Kolonie rettet, nachdem die Allianz ihre Bevölkerung verwüstet hat. Sie traut den Spartanern nicht, findet sich aber als Mittel zum Überleben an den Anführer gebunden – und wird zu einem zentralen Teil ihrer Reise der Selbstfindung. Ha und Schreiber teilen eine einfache Chemie, was sie zu einem großartigen Paar für gemeinsame Weltraumreisen macht.

Abschließend müssen wir über Bokeem Woodbines Charakter Soren sprechen. Wie John trainierte Soren, um Spartaner zu werden, entkam jedoch, bevor das Training enden konnte. Jetzt lebt er im Wesentlichen außerhalb des Gesetzes und leitet eine Art Untergrundgesellschaft, die sich weigert, dem Sicherheitsrat der Vereinten Nationen Rechenschaft abzulegen. Dieser besondere Charakter ist ein tiefer Schnitt aus dem Halo-Universum, der in der Novellenreihe Halo: Evolutions erschienen ist. Seine Interaktionen mit John zu sehen, zeigt wirklich beide Seiten von Chiefs Persönlichkeit. Obwohl sich Soren technisch direkt dem widersetzt, was Chief zu glauben konditioniert wurde, vertraut er seinem alten Freund.

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Woodbine bringt in den ersten beiden Folgen auch die einzige wirkliche Leichtigkeit in die Show, da er seinem alten Kumpel John das Leben schwer macht für so ziemlich alles an ihm. Es ist die Art von Rippen, die Sie von einem alten Freund erwarten würden, und trägt dazu bei, einen familiären Ton zwischen den beiden herzustellen. Hoffentlich ist es im Laufe der Saison geplant, diese beiden noch viel mehr zusammen zu präsentieren.

Was die Figur betrifft, von der Sie vielleicht unbedingt hören möchten, Cortana – die künstliche Intelligenz in Master Chiefs Helm – sie erscheint nicht in den ersten beiden Folgen. Wir müssen daher warten, um es zu sehen.

Es ist ein Klischee, als Figur in einem Film oder einer Fernsehserie über Orte zu sprechen, aber es ist schwer, über die Halo-Serie zu sprechen, ohne ihre Version des Weltraums zu erwähnen. Zunächst einmal sollte angemerkt werden, dass dies eine atemberaubende TV-Serie ist. Es wurden keine Kosten gescheut, um eine Version des Weltraums zu schaffen, die sich von dem unterscheidet, was wir normalerweise in Star Wars sehen, aber genauso beeindruckend, wenn nicht sogar noch beeindruckender.

Es gibt Orte in Halo, die schmutzig und abgenutzt aussehen, sei es die Siedlung, aus der Kwan Ha stammt, oder die Reihe von Planetenfelsen in Soren, die durch eine Seilbahn verbunden sind, die so interessant anzusehen sind, dass Sie nicht anders können, als Geld auszugeben zu viel Zeit, um alle Details zu berücksichtigen. Es ist weit entfernt vom „Alles passiert auf Tatooine“-Mantra der Star Wars-Shows auf Disney+. Sogar das UNSC-Hauptquartier sieht industrieller und abgenutzter aus, als man es von einer Weltraumarmee erwarten würde. Wenn Sie nicht in Halseys Labor sind, sollten Sie keine weißen Wände und abgerundeten Metallecken erwarten. Es ist eine Mischung aus Stahl und Eisen, fast wie in einem unterirdischen Bunker. Halo fühlt sich auf eine Weise gelebt an, wie es viele andere Shows einfach nicht tun.

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Auch mit der Qualität der Show ist es nicht perfekt. Es gibt einige Dinge an Halo, die einige überraschen könnten, insbesondere die grafische Natur der Gewalt. Diese Show ist etwas blutiger als alle Halo-Spiele. Dies ist etwas, das Sie im Hinterkopf behalten sollten, wenn Sie vorhaben, mit Ihren Kindern zu schauen. Die Serie beginnt mit einem Kampf zwischen den Spartanern und der Allianz, der viele menschliche Opfer (durch Energieschwertschnitte, Plasmaexplosionen usw.) und sogar explodierende Köpfe der Allianz zeigt. Dies kann schockierend sein, wenn Sie erwarten, dass überall in den Spielen lila Blut spritzt.

Und während es in den frühen Episoden viele Erklärungen gibt, um Sie wissen zu lassen, was los ist – vielleicht zu viele –, müssen noch viele Details folgen. Schließlich geht die Halo-Überlieferung unglaublich tief. Während es sicherlich möglich ist, die Serie unabhängig von Ihrem Fanstatus zu genießen, werden diejenigen, die sich tief in das Franchise eingegraben haben, die Serie weit mehr genießen als diejenigen, die neu darin sind.

Halo ist eine Show, die im Großen und Ganzen nicht funktionieren sollte. Nach mehr als sieben Jahren Entwicklung – inklusive Showrunner-, Regisseur- und Netzwerkwechseln – ist es eigentlich überraschend, dass es ihn gibt. Glücklicherweise tut es das. Was das Team hinter der Show geschaffen hat, ist eine interessante neue Art, das Halo-Franchise zu erkunden. Er steht allein, weit weg von den Spielen, aber er ist umso stärker dafür. Sie können jetzt in zwei völlig unterschiedliche und gut ausgedachte Halo-Erlebnisse eintauchen, was eine sehr gute Sache ist.

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