[ad_1]
Grand Theft Auto V ist jetzt offiziell für Konsolen der aktuellen/nächsten Generation verfügbar, und obwohl diese neuen Versionen des Spiels eine beeindruckende visuelle Wiedergabetreue liefern, die genauso gut oder besser ist als Ultra-PC-Einstellungen, wie funktionieren sie? Die Leute bei YouTube-Kanal ElAnalistaDeBits Ich habe alle neuen GTA V-Builds ausprobiert, und die Ergebnisse sind nicht so, wie sie sein könnten/sollten, insbesondere wenn Sie auf einer Xbox Series X oder S spielen. Sie können sich das Video unten unten selbst ansehen.
Die PS5 und Xbox Series X bieten identische visuelle Modi – Fidelity bietet Ihnen natives 4K, Raytracing und 30 fps, Performance bietet natives 1440p bei 60 fps und RT Performance bietet Ihnen dynamisches 1440p, Raytracing und 60 fps. Basierend auf der obigen Analyse sieht es so aus, als ob die PS5 in allen Modi ziemlich solide ist, mit nur kleinen 1-2 Frame-Drops im Performance-Modus, wenn es verrückt wird. In der Zwischenzeit scheint die Xbox Series X im RT-Leistungsmodus wirklich zu kämpfen, da sie auf den Bereich von 30 bis 40 fps abfällt und der Leistungsmodus in die 50 Sekunden eintaucht. Noch schlimmer ist es bei der Xbox Series S, die nur zwei Modi bietet – Fidelity (1440p bei 30fps) und Performance (1080p bei 60fps). Der Fidelity-Modus behält 30 fps nicht konstant bei und fällt in die Mitte der 20er Jahre, und die Leistung scheint ziemlich konstant im 40-fps-Bereich zu schweben, sobald es heiß wird. Also ja, nicht gerade ideal für ein fast zehn Jahre altes Spiel!
Neben einer besseren Leistung bietet die PS5 auch andere Vorteile, darunter DualSense-Unterstützung und scheinbar deutlich bessere Ladezeiten. Im Moment scheint dies definitiv die Plattform der Wahl zu sein.
GTA V ist jetzt für PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 und PS5 verfügbar. Informationen zum Übertragen Ihres gespeicherten Spielstands auf neue Versionen des Spiels (was nicht unbedingt der einfache Prozess ist, den Sie vielleicht denken) finden Sie hier.
[ad_2]
Source