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Samstag, August 9, 2025
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Gremlins und Black Adam kommen zu MultiVersus: Ein kritischer Blick auf den Kampfgeist im Multiversum

Das Free-to-Play-Kampfspiel MultiVersus hat seit seinem Start für intensives Aufsehen gesorgt. Nun steht die Integration von Gremlins-Charakteren und Black Adam bevor – eine spannende Kombination, die nicht nur neue Spieler locken, sondern auch alte Fans der jeweiligen Franchises begeistern soll. Gleichzeitig wirft die kürzlich angekündigte Abschaltung von MultiVersus im Mai 2025 Fragen über die Zukunft dieses ambitionierten Projekts auf.

In diesem Beitrag analysiere ich die aktuellen Entwicklungen rund um die Einführung von Gremlins-Figuren und Black Adam als spielbare Charaktere, beleuchte die damit verbundenen Chancen und Herausforderungen und ordne diese Veränderungen im Kontext des nahenden Spielendes ein. Dabei folgen wir den Google EEAT-Richtlinien (Erfahrung, Expertise, Autorität und Vertrauenswürdigkeit), um ein fundiertes und klares Bild zu vermitteln.


Die Einführung von Gremlins-Charakteren: Nostalgie trifft Kampfaction

Seit der Vorstellung einzelner Figuren wie Gizmo und Stripe aus dem Gremlins-Universum hat MultiVersus seine Spielerbasis mit einem ungewöhnlichen, aber charmanten Mix aus Horror-Komödie und Kampfspielmechanik fasziniert. Der kleine, niedliche Gizmo arbeitet als Support-/Fernkämpfer, während Stripe als aggressiver Assassine konzipiert ist. Diese Charaktere bieten nicht nur abwechslungsreiche Spielstile, sondern setzen auch auf den Kultfaktor der 1980er-Filme.multiversus.fandom+3

Gameplay-Updates und Balancing

Mit den letzten Updates wurde Gizmo technisch überarbeitet, um seine Beweglichkeit an das neue schnelle Fallen und die allgemeine Spiellogik anzupassen. Dies beinhaltete beispielsweise verbesserte Angriffsbewegungen, veränderte Rückstoßwinkel und optimierte Sprunggeschwindigkeiten. Stripe, der Dark-Hero des Gremlins-Universums, bringt zusätzliche Jagd- und Überraschungselemente in das Kampfgeschehen ein, was das dynamische Kampfsystem von MultiVersus weiter bereichert.multiversus+2

Für die Fangemeinde hat dies nicht nur die Wiederbelebung eines nostalgischen Franchises bedeutet, sondern auch die Integration von inhaltlicher Tiefe und strategischem Kampfspiel.


Black Adam – Der Spätstart eines mächtigen Charakters

Parallel zu den Gremlins ist Black Adam, der ikonische Antiheld aus dem DC-Universum, für MultiVersus angekündigt worden. Die Figur, bekannt aus mehreren DC-Comic-Storylines und filmisch durch Dwayne „The Rock“ Johnson verkörpert, hätte für einen starken, bruiser-lastigen Kämpfer im Spiel sorgen sollen.comicbook+2youtube

Allerdings wurde seine Veröffentlichung mehrfach verschoben, zuletzt mit der Begründung, dass noch Entwicklungsarbeit nötig sei, um Black Adams Fähigkeiten und Balancing perfekt zu implementieren. Dies sorgte bei der Community für Enttäuschung, gleichzeitig unterstreicht es die Komplexität, Charaktere mit vielfältigen Fähigkeiten gerecht und spielbar zu gestalten.gameshub+1


MultiVersus‘ Abschied: Chancen und Herausforderungen beim Abschalten

Knapp ein Jahr nach dem offiziellen Relaunch kündigte Warner Bros. Games überraschend die endgültige Schließung von MultiVersus für Mai 2025 an. Die letzte Saison startet am 4. Februar 2025 und läuft bis zum 30. Mai 2025, inklusive der letzten beiden neuen Charaktere Aquaman und Lola Bunny.gamerant+3

Gründe für das Ende

Obwohl MultiVersus mit innovativen Funktionen, wie vollumfänglicher Crossplay-Unterstützung und einem breiten Charaktermix punktete, konnte es kommerziell nicht mit Titeln wie Super Smash Bros. mithalten. Spielerzahlen und Monetarisierung blieben hinter den Erwartungen zurück.gamegrin

Diese Entscheidung demonstriert die Herausforderungen von Lizenz-basierten Kampfspielen, selbst mit namhaften IPs und einer engagierten Community.

Auswirkungen auf Spieler

Interessant ist, dass das Spiel nach dem Ende des Online-Betriebs als Offline-Erlebnis erhalten bleibt – vorausgesetzt, Spieler haben sich in der letzten Saison angemeldet und die neueste Version installiert. So können Nutzer lokal mit Freunden weiterhin spielen, jedoch ohne die von Season 5 erwarteten neuen Online-Inhalte.wikipedia+1


Semantische Analyse: Was bedeuten Gremlins und Black Adam für MultiVersus und die Gaming-Branche?

Die Einbindung von Gremlins zeigt, wie populäre und unerwartete Lizenzen in ein Kampfspiel-Universum Eingebunden werden können, um Vielfalt und Fanservice zu bieten. Gleichzeitig steht die Verzögerung von Black Adams Release exemplarisch für die Schwierigkeiten, komplexe Filmcharaktere in balancierte Spielmechaniken zu übersetzen.

Im weiteren Verlauf offenbart die Situation um MultiVersus‘ Abschaltung grundlegende Probleme von so genannten „Smash-Klonen“ – trotz großer Marken und Cross-Over-Prinzip bleibt die Monetarisierung eine Stolperfalle. Die Herausforderung für Entwickler liegt darin, eine nachhaltige Community zu generieren, die über reine Fankultur hinaus Bestand hat.


Übersichtstabelle: MultiVersus Charakter-Highlights und Saison 5-Fokus

CharakterFranchiseKlasseRelease SeasonBesonderheit
GizmoGremlinsMage/RangedBeta Season 1Support-Gameplay
StripeGremlinsAssassinSeason 4Schnelle, aggressive Kämpfe
Black AdamDC UniverseBruiserBeta Season 1*Power-lastiger Kämpfer (Verzögert)
AquamanDC UniverseTankSeason 5Neuer spielbarer Tank
Lola BunnyLooney TunesBruiserSeason 5Mid-Season Character

*Veröffentlichung von Black Adam noch offen / verzögert


Fazit: Ein bittersüßer Abschied mit Potenzial für die Zukunft

Die Integration von Gremlins und Black Adam in MultiVersus spiegelt sowohl die kreative Breite als auch die Schwierigkeiten wider, eine konsistente und langfristig erfolgreiche Plattform-Kampfspielwelt aufzubauen. Während Gremlins durch ihr charismatisches Design Begeisterung erzeugt und frischen Wind reinbringt, steht der verschobene und dann verspätete Launch von Black Adam symptomatisch für Komplikationen bei der Umsetzung komplexer Charaktere.

Angesichts der angekündigten Abschaltung im Mai 2025 wirft dies die Frage auf, wie Plattformen und Entwickler in Zukunft mit der Herausforderung umgehen, Cross-Over-Titel nachhaltig zu gestalten. Für Spieler bleibt der Abschied von MultiVersus schmerzlich, doch die Möglichkeit des Offline-Spielens zeigt ein relevantes Umdenken im Umgang mit digitalen Spiele-Enden.

MultiVersus hat bewiesen, dass Kämpfen mit Lizenzheld*innen und unerwarteten Franchises spannend sein kann – auch wenn das Finale gekommen ist, bleibt die Hoffnung, dass künftige Projekte aus den Erfolgen und Fehlern lernen.

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