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Burnout und Langeweile sind Gefühle, die viele Spieler erleben, wenn sie Tag für Tag, Monat für Monat zu einem Live-Spiel zurückkehren. Es ist über ein Jahr her, seit HoYoverse uns an die Küste von Inazuma gebracht hat, um Genshin Impact neues Leben einzuhauchen, und jetzt ruft uns der Dschungel von Sumeru in 3.0. Aber reichen der Szenenwechsel und die neuen Charaktere aus, um selbst die müdesten langjährigen Fans wieder ins Spiel zu bringen? Wir hatten die Gelegenheit, uns mit dem Genshin Impact 3.0-Update die Hände schmutzig zu machen, und gingen davon aus, dass Neuankömmlinge und gelegentliche Stammgäste gleichermaßen mehr als zufrieden sein werden mit dem, was Sumeru auf den Tisch bringt. Auf der anderen Seite können High-Level-Spieler, die sozusagen das Ende der Fahnenstange erreicht haben, unzufrieden sein, wenn die Hauptquests vorbei sind und die Erkundung ihren Reiz verliert.
Sumeru schafft es, das gleiche Gefühl von Aufregung und Neugier wie Inazuma hervorzurufen, und es beginnt sogar noch besser. Im Gegensatz zu Inazuma können Sie von Anfang an fast die gesamte Karte erkunden, ohne dass Zollbeamte und Papierkram Sie zurückhalten. Diejenigen, die der Geschichte folgen und sich mit der Gegend vertraut machen möchten, müssen einfach der Hauptquestreihe folgen, um wichtige Charaktere wie Tighnari und Collei zu treffen, bevor sie die Stadt Sumeru erreichen. Archon-Quests bieten eine Menge fesselndes Wissen, wobei das ursprüngliche Ziel hier darin besteht, den niederen Lord Kusanali, den aktuellen Dendro-Archon, zu finden. Es ist jedoch die Fülle an neuen Gameplay-bezogenen Updates, die Sie dazu bringen werden, oft zu Sumeru zurückzukehren.
Genshin Impact 3.0 Anhänger | Gamescom ONL 2022
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Der größte Game Changer in 3.0 ist das Hinzufügen des Dendro-Elements. Dieses neue Kräuterelement erzeugt starke Reaktionen, wenn es mit Hydro, Electro und Pyro in Kontakt kommt. Dendro plus Hydro erzeugt Bloom, das Dendro Cores (kleine grüne Samen) hervorbringt, die dann mit Electro oder Pyro infundiert werden können; Das Treffen eines Kerns mit Electro verursacht Hyperbloom, das Senden von zielsuchenden Dendro-Projektilen auf Feinde und das Treffen eines Kerns mit Pyro verursacht Burgeon, was eine AOE-Dendro-Explosion auslöst.
Das Interessante an diesen Reaktionen ist, dass Hydro benötigt wird, um überhaupt Bloom zu verursachen. Wenn Bloom nicht ausgelöst wird, verbrennt Pyro einfach Ziele, die von Dendro betroffen sind, um Schaden über Zeit zu verursachen. Electro hingegen löst Quicken oder Catalyze und dann Aggravate aus, um Zielen, die von Dendro betroffen sind, zusätzlichen Schaden zuzufügen. Die potenzielle Schadenssteigerung durch diese Electro- und Dendro-Synergie ist das, worauf die meisten Spieler abzielen sollten, wenn sie sehen möchten, dass die Zahlen steigen.
Diese Reaktionen bieten so viele weitere Möglichkeiten, wenn es um Teambuilding geht, und geben sogar Charakteren, die normalerweise als schwach gelten, wie Lisa, die Chance, zu glänzen, wenn sie mit Dendro-Benutzern gepaart werden. Um an diesem Beispiel festzuhalten, ist Lisa in der Lage, Electro konstant und schnell anzuwenden, um kontinuierlich Beschleunigungs-, Katalysierungs- und Verschärfungsreaktionen auszulösen. Dasselbe gilt für jede Figur, die Electro zuverlässig anwenden kann, wie Fischl – obwohl sie seit einiger Zeit allgemein als eine großartige Figur gilt.
Einige Hydro-Benutzer sind dank Blooms Reaktion auch hervorragende Wahlen für Dendro-Teams. Zum Beispiel sollte Kokomi aufgrund der Leichtigkeit und Beständigkeit, mit der sie den Gegenstand anwenden kann, eine Erhöhung ihrer Auswahlrate sehen, was wahrscheinlich der Grund dafür ist, dass sie in 3.0 eine Wiederholung erhält. Und wo wir gerade von Hydro sprechen, der Team-Resonanz-Buff hat sich geändert, wodurch er viel nützlicher ist als je zuvor. In 3.0 hat Hydro Resonance nichts mehr mit Heilung zu tun, stattdessen werden Charaktere 40 % weniger Zeit von Pyro beeinflusst und die maximale HP der Gruppe wird um 25 % erhöht. Das ist eine große Sache für Charaktere wie Hu Tao, Kokomi, Xingqiu oder Zhongli, die über mächtige Fähigkeiten verfügen, die über HP hinausgehen.

Wer Dendro selbst verwenden kann, Tighnari und Collei sind beide Bogenbenutzer mit Dendro Visions, was sie zu den einzigen derzeit spielbaren Charakteren macht, die das Element verwenden können. Tighnari kann Feinde verspotten und Dendro mit ihrer elementaren Fähigkeit leicht in einem AOE anwenden, und Collei’s Burst ist im Wesentlichen eine grüne Version von Amber’s Baron Bunny, die AOE-Dendro-Schaden verursacht – eine weitere relativ einfache Möglichkeit, das Element anzuwenden. HoYoverse hat kürzlich die Fähigkeiten von Tighnari und Collei in separaten Charakter-Trailern als Teil des Sumeru-Rollouts gezeigt.
Schließlich geht es bei Dendro Resonance darum, die Elementarbeherrschung der Gruppe zu erhöhen. Diese Resonanz erhöht den Wert um 50 und dann um weitere 20 oder 30, abhängig von Dendro-bezogenen Reaktionen, die im Kampf ausgelöst werden.
Diejenigen, die die Sehenswürdigkeiten und Geräusche von Sumeru außerhalb des Kampfes erkunden möchten, werden ebenfalls begeistert sein. Die Gegend hat viel zu bieten, mit riesigen Wäldern, üppigem Grün und unterirdischen Pfaden mit Umwelträtseln und Bewegungsmechaniken, die Sie tagelang erkunden werden. Vierblättrige Siegel sind die bemerkenswerteste neue Mechanik, da sie es den Spielern ermöglichen, schnell lange Strecken zurückzulegen, um potenziell lähmendes Klettern und Gleiten zu vermeiden. Auch ohne die gehänselten und zeitgesteuerten Wüstengebiete fühlt sich die Erkundung von Sumeru sehr wie Inazumas erster Upload an und ließ uns alle seine Inseln voller Ehrfurcht durchqueren. Dies gilt insbesondere, wenn Sie sich selbst Tempo machen, anstatt am ersten Tag in jedem Bereich 100% zu hetzen. Nehmen Sie sich Zeit für einen Spaziergang durch die Stadt Sumeru, Port Ormos, die Ruinen von Dahri und alles dazwischen. Du wirst es nicht bereuen.

Galerie
Doch selbst mit all diesen positiven Aspekten hat HoYoverse immer noch keine interessanten Endgame-Inhalte für langjährige Spieler hinzugefügt, die unweigerlich müde werden, kreative neue Wege zu finden, um die einzigen beiden Dendro-Charaktere im Abgrund zu verwenden. . Ich sehe gerne, wie die Schadenszahlen so stark steigen wie die nächsten, aber nach einem bestimmten Punkt ist das Grinding für den Abyss für einige das einzig sinnvolle Gameplay. Selbst diejenigen, denen der Abyss am wenigsten am Herzen liegt, werden es irgendwann leid sein, Truhen und Sammlerstücke mit Dendro-Motiven zu jagen. Es stimmt, dass beim Betreten von Sumeru viel zu tun ist, aber wie lange wird es dauern, bis sich die Spieler wieder anmelden, nur um ihre täglichen Aufgaben zu erledigen? So wie es aussieht, gibt es außerhalb jedes neuen Updates immer noch nicht viel, worauf man sich freuen kann, selbst für die engagiertesten Fans.
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