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Montag, Mai 29, 2023

Expedition Zero Review – Schwerwiegender Fehler

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SPIEL INFORMATION

Null Versand

24. März 2022

Plattform Computer

Editor TinyBuild

Entwickler Rätselhafte Maschinen

Wenn ich ein Horrorspiel spiele, besonders eines, bei dem es eine Kreatur gibt, die dazu bestimmt ist, dich zu verärgern, ein Spiel, vor dem du schreckliche Angst haben solltest, ist es nie gut, wenn deine typische Reaktion lautet: „Nicht so verdammt … schon wieder“ (fülle die Lücken aus). Expedition Zero hat mich zu oft mit dieser Reaktion zurückgelassen. Ehrlich gesagt bin ich an dem Punkt angelangt, an dem sogar das Sehen des Titels des Spiels mit der gleichen Antwort endet. Es ist nicht so, dass es hier kein gutes Spiel gibt oder zumindest das Leuchten in den Augen der Schlackenversion eines guten Spiels; Es ist nur so, dass das Spiel in so viel (metaphorischem) Bullshit verstrickt ist, dass ich den Großteil meiner Zeit nicht genossen habe.

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Lassen Sie uns technisch werden, bevor wir mit dem Gameplay beginnen, was mir gefallen hat und was mir nicht gefallen hat. Ich bin im Allgemeinen ziemlich nachsichtig, wenn es um Fehler geht. Ich weiß voll und ganz, dass Spiele nie perfekt sind, selbst in den größten Titeln, wo sie eine Armee von QA-Testern haben. Ich kann nicht jedes Mal verzeihen, wenn die grundlegendsten Dinge auftauchen. Lassen Sie mich Ihnen ein Beispiel geben: Sie haben eine Batterie. Sie können Ihre Kapazität auf 200 % erhöhen. Diese Batterie wird sofort auf 100 % zurückgesetzt, wenn Sie einen Spielstand laden oder in ein neues Gebiet reisen. Solch ein eklatanter Fehler, der das Gameplay beeinflusst, sollte für einen grundlegenden Teil des Spiels nicht existieren.

Um bei den technischen Details zu bleiben, ich habe noch ein paar andere Probleme. Ich hatte ein paar Mal, wo ich einen Speicherstand geladen habe, nur um festzustellen, dass ihm ein bisschen Fortschritt fehlt. Nichts Wichtiges, und ehrlich gesagt habe ich Geld gespart. Was mich jedoch stört, ist, dass das Spiel unter dem gruseligen Laichgeräusch der Kreaturen auf Ihrem Bildschirm zu leiden scheint. Das heißt, das Spiel stürzt viel zu oft ab. Ich kann versuchen, eine automatische Speicherung nur für das Spiel zu laden, um eine kritische Fehlermeldung auszulösen. Ich werde versuchen, ein wenig vorher einen Spielstand neu zu laden; kritischer Fehler. Versuchen Sie dasselbe Backup mehrmals; Das Spiel wird schließlich geladen. Warum diese kritischen Fehler aufgetreten sind, weiß niemand. Ich bezweifle, dass Expedition Zero es überhaupt weiß.

Probleme wie diese sind ein Problem; anders kann man es nicht sagen. Wenn Sie in die Atmosphäre eines Spiels geraten und von großen technischen Störungen heruntergezogen werden, die nicht einmal entscheiden können, ob es sich von einem Versuch zum nächsten um ein echtes Problem handelt, hilft das dem Spiel nicht. war meine Unfähigkeit, in die sichere Zone zurückzukehren. Ich klickte auf Voyage, und Expedition Zero brachte alles auf den Stand vor meinem ersten Besuch zurück, nur dass ich in der Kabine eingesperrt war und keine Möglichkeit hatte, zu entkommen. An diesem Punkt war meine einzige Option, das Spiel zu beenden, ohne zurückzublicken. Zum Glück konnte ich.

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Also, Expedition Zero abschließen, was ist der Sinn? Du befindest dich in einem abgesperrten Bereich, in dem es sehr kalt ist, und du musst herausfinden, wie du das gruselige Zeug stoppen kannst, das vor sich geht, das Zeug, das all die Wissenschaftler und Soldaten getötet hat. Es ist Zeit, in den Wald zu gehen, nachdem Sie in der sicheren Zone begonnen haben und eine Helmlampe in einem 3D-Drucker hergestellt haben, die alles auf der Welt auseinander nehmen kann. In diesem Wald liegen mehrere Proben des „Virus“ herum, darunter ein leuchtendes Reh, menschliche Überreste, die in einer Röhre schweben, und leuchtende Ranken.

Uns wurde gesagt, dass es ein Virus von kaputten Leuten ist, die sich in einem Gebäude neben der Mauer verstecken, die das Gebiet umgeben würde, aber wir werden es nie erfahren. Warum? Denn obwohl man andere Orte besuchen kann, sieht man nur wenige Teile der Mauer. Mir ist auch kein Virus bekannt, der ein gruseliges Mädchen dazu bringt, durch den Himmel zu fliegen oder ätherische Arme am Boden festzuhalten, der sich nicht mitten auf einem Friedhof befindet. Wenn Sie jedoch das Ende von Expedition Zero erreichen, stellen Sie fest, dass es sich nicht so sehr um einen Virus, sondern um eine Cthulhu-ähnliche Kreatur in einem alten Kraftwerk oder Raketensilo handelt? Nicht sicher.

Es ist nicht einmal wirklich ein Spoiler. Es gibt etwas direkt nach dieser Kreatur, dem eigentlichen Ende des Spiels, das wäre ein Spoiler, und ich werde nicht viel darüber sagen, außer Ihnen zu sagen, dass die Entwickler, Enigmatic Machines, das Ende als klaren Fortsetzungsköder benutzt haben. Es ist gut, aber viele Dinge bleiben ungenutzt und unerklärt, es sei denn, ich übersehe etwas. Wenn Sie einige der nächstgelegenen Proben finden, zeigt Ihnen der Zufallstyp an der Wand neue Bereiche, die Sie besuchen können.

Der Ladenbereich ist leer, und ich weiß nicht, warum er existiert, außer um Ihnen einen Platz zu geben, an dem Sie mehr Materialien holen können. Die Farm hat einen weiteren kleinen Abschnitt mit einem Monster, das dich töten wird, wenn es dich erwischt. Nun, nicht ganz, denn ich ließ ihn mein Licht sehen, sich mir nähern, weggehen, auf mich zurückkommen, sich ungefähr dreimal umdrehen, weggehen, sich mir nähern und mich schließlich sofort töten. Es ist ein bisschen kaputt. Es gibt auch eine Schule; Ich denke, es war da, um einen Gegenstand zu halten, auf den Sie am Ende des Kampfes zugreifen müssen.

Nach der Hälfte des Spielens von Expedition Zero wechselte ich von meinem alten 2560 x 1080 Ultrawide-Monitor zu meinem aktuellen 3440 x 1440. Ich erwähne das, denn wenn es eine Sache gibt, die Expedition Zero gut macht, dann ist es die Atmosphäre. Es ist nicht das schönste Spiel der Welt, aber mit der Kombination aus Nebel, Schneestürmen und oft zu schummriger Beleuchtung, zusammen mit dem verdammt guten Sound, hat man ein Erfolgsrezept. Die Umwelt als Ganzes ist ein Puzzle, das es zu lösen gilt. Sie können nicht weitermachen, ohne Ihre Innereien zu Beginn des Spiels einzufrieren, also müssen Sie einen anderen 3D-Drucker finden, mit dem Sie einen Thermoanzug drucken können; Nur Flüsse geben giftige Gase ab, also müssen Sie eine Gasmaske drucken, um zu passieren.

Du siehst was ich meine ? Es ist so strukturiert, dass Sie nicht zu weit gehen, bevor Sie woanders umsteigen müssen. Es sagt dir nicht, wohin du gehen sollst, aber du wirst es wahrscheinlich von dem zufälligen Typen herausfinden, der sagt, dass du jetzt woanders hingehen kannst, mit einem starken osteuropäischen Akzent. Einige Dialoge stimmen nicht mit dem angezeigten Text überein, aber es ist ehrlich gesagt viel besser als die meisten Indie-Spiele, die in der Region entwickelt wurden. Obwohl ich es erwähnt habe, werde ich es Expedition Zero nicht vorwerfen.

Nicht, wenn ich mich an so viel mehr erinnern muss. Jetzt komme ich zurück zu meinem Ausgangspunkt, den Feinden. Die Mehrheit, der Sie begegnen, sind langsame Zombies / Infizierte, diejenigen, die noch langsamer sind, die Waffe zu schwingen, die sie halten. Sie bieten keine Herausforderung, verlangsamen Sie nur, wenn Sie an ihnen kauen, und halten Sie nur dann wirklich auf, wenn Sie zu Tode frieren oder Ihre Batterie weiter leer wird. Die einzigen anderen Feinde sind der nervige fliegende Geist, der dich verfolgt und angreift, als hättest du gerade ihr Lieblingshöschen gestohlen, und die zuvor erwähnte One-Hit-zerschmetterte Kreatur.

Mag ich Expedition Zero? Nein, ich weiss es nicht. Es hat einige anständige Ideen und das Tempo ist anständig, wobei die Umgebung perfekt genutzt wird, aber es gibt ein paar zu viele langweilige Elemente. Die wenigen Highlights, wie die gruselige Geisterkirche, werden durch Ärger wie den Laden und die Farm ausgeglichen, auf der Sie nur durch Zombies waten und sich viel mehr Sorgen um Ihre Körpertemperatur und Ihren Akku machen als um die herumhängenden Monster. Trotzdem habe ich es beendet, was mehr ist, als ich heutzutage von den meisten Spielen sagen kann.

Exemplar vom Verlag zur Verfügung gestellt.

5

Expedition Zero ist ein interessantes Spiel mit tollen Ideen und einer tollen Atmosphäre. Dennoch werden die positiven Aspekte durch mehrere Fehler, Probleme mit Bereichen des Spiels, die unvollendet zu sein scheinen, und andere Frustrationen ausgelassen. Es besteht definitiv die Chance, dass Sie eine gute Zeit mit dem Spiel haben werden, aber ich kann mir nur vorstellen, dass diese Zeiten von weniger Spaß und langweiligeren Zeiten überwogen werden.

Leistungen

  • Hervorragende Nutzung der Atmosphäre.
  • Anständiges, organisches Tempo.

Die Unannehmlichkeiten

  • Viele Bugs, einige fast revolutionär.
  • Frustrierende Feinde; manche sind nur Futter, andere hartnäckig bis zum nerven, zumal man sie nicht loswird.
  • Sofortiger Tod billiger Unsinn.
  • Einige Bereiche sehen unfertig aus.



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