ich lege Anbetung des Lammes in meinem Spiel-des-Jahres-Regal nebenan Ring von Elden. Der düstere, aber niedliche Roguelike-Kult-Simulator mischt das Beste aus Wildwechsel mit dem ganzen Spaß eines Dungeon-Tötungsfestes. Die einzigartige Art und Weise, wie das Spiel diese beiden unterschiedlichen Elemente kombiniert, macht es mehr als würdig, einen Platz auf der Liste der Spiele des Jahres 2022 zu beanspruchen.
Anbetung des Lammes beginnt mit dem Titellamm, das als Opfer dargebracht wird, um den Hunger einer Handvoll unheimlicher Götter zu stillen, die den Parasiten ähneln, die wahrscheinlich zwischen den Falten von Lord Cthulhus Tentakeln leben. Während du zitterst und weinst, wirst du in letzter Minute von einem anderen, seltsamer aussehenden Gott gerettet, der dir Macht verspricht, wenn du seinem Willen folgst und die Götter tötest, die versuchen, dich zu fressen. Frei und mit großer und schrecklicher Macht ausgestattet, rekrutierst du Mitglieder für deinen Kult und nutzt die Kraft ihres Glaubens, um stark genug zu werden, um die vier Götter zu töten.
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Bild: Massives Monster
Ein Gott zu sein ist schwer. Es gibt so viele Gebete zu beantworten und Bedürfnisse zu befriedigen.
Zu Beginn des Spiels erhältst du eine Basis, und es ist deine Aufgabe, sie mit so vielen Anhängern wie möglich zu füllen. Es reicht ihnen nicht, dass du mit blutenden Augen in der Luft schweben und schreien kannst: „Hab keine Angst. Nein. Ihre Anhänger sind ein bedürftiger Haufen, der eine ganze Reihe anderer Annehmlichkeiten benötigt, die Sie und nur Sie bieten können.
Jede Aktion, die Sie unternehmen, sei es das Kochen von Essen für Ihre Follower oder das Aufräumen hinter ihnen, wenn sie überall kacken oder sich übergeben, erhöht ihr Vertrauen in Sie. Wenn Sie diese Bedürfnisse vernachlässigen, werden Ihre Anhänger wütend und beginnen Ketzerei zu predigen.
Ich liebte diesen Teil des Spiels und hatte so viel Spaß dabei, mich um die Bedürfnisse dieser entzückenden kleinen Waldtiere zu kümmern. Als Gott kannst du mit deinen Anhängern zwei verschiedene Wege gehen. Du kannst dein Bestes tun, um sie glücklich zu machen, oder du kannst ihnen ihren Glauben nehmen und ihre welken Hüllen wegwerfen. Da ich in keinem Spiel die falsche Wahl treffen kann, war ich der kalte und wohlwollende Gott.
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Ich hielt meine Follower satt und glücklich. Ich habe nie jemanden geopfert (zumindest absichtlich – es gab … Unfälle), und ich war stolz darauf, dass die meisten meiner Anhänger so glücklich, satt und in einem ehrwürdigen Alter starben.
Der Teil des Spiels, in dem Gefolgsleute/Stützpunkte aufgebaut wurden, war so ansprechend. Ich hasste es, für den Herrn auf einen Kreuzzug zu gehen (mehr dazu gleich), weil ich wusste, dass mein Volk hungrig und wütend sein würde, wenn ich zurückkäme. Ich fing wirklich an, Rollenspiele zu spielen, wie ich es tun würde, wenn ich die Gelegenheit hätte, ein Gott zu sein. Wenn Sie einen neuen Abonnenten anwerben, können Sie seinen Namen und sein Aussehen bearbeiten. Aber ich fand das ein wenig zu übertrieben für Elemente des evangelikalen Christentums. Meine Religion war wirklich „Komm wie du bist“, und es gab mir ein gutes Gefühl, als würde ich wirklich eine Art Grundüberzeugung aufrechterhalten, dass ich das Gefühl habe, dass wahre Religion versucht und scheitert.
Sie können Ihre Anhänger dazu bringen, die Ressourcen zu ernten, die Sie zum Bau weiterer Gebäude und Dekorationen benötigen. Ich habe meine Gebäude sehr lange dort bepflanzt, wo ich Platz hatte, ohne mir Gedanken über Grundriss und Ästhetik zu machen. Mein Lager begann als ein chaotisches Durcheinander, und ich dachte, da ich keine Möglichkeit gefunden hatte, das Layout zu ändern, hatte es keinen Sinn, künstlerisch zu sein. Aber dann entdeckte ich den „Gebäude bewegen“-Button und fluchte laut „Oh Scheiße!“ – wie in „Oh Scheiße. Mein Leben ist vorbei. Ich werde so viel Zeit damit verschwenden, die perfekte Grundlage zu schaffen.
Ich wünschte, ich hätte vorher Bilder von meiner Basis, aber glauben Sie mir, es war ein unstrukturiertes Durcheinander. Aber schau dir das an:
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Bild: Massives Monster
Ist das nicht die perfekteste Gottesstadt, die Sie je gesehen haben?
Die andere Hälfte von Kult des Lamb ist ein Roguelike. Es gibt vier Dungeons mit jeweils drei Mini-Bossen und einem Endboss, die die vier Götter darstellen, die versucht haben, dich zu opfern. Zu Beginn jedes Laufs erhältst du eine Waffe und einen Zauber, und während du durch zufällig generierte Dungeons fortschreitest, sammelst du neue Begleiter, Baumaterialien und Tarotkarten, die deine Fähigkeiten verbessern.
Obwohl der Kampf nicht so fesselnd ist wie alle sozialen Elemente des Spiels, fand ich ihn nicht weniger lustig. Waffen und Zaubersprüche sind vielfältig genug, um jeden Lauf einzigartig zu machen, und die weitere Ergänzung durch Tarotkarten und spezielle Vliese, die Sie später im Spiel verdienen, machte das Mischen und Kombinieren zu einem Spaß, bis ich die Kombination gefunden habe, die zu mir passt.
Die Bosskämpfe können mit ihren gelegentlichen höllischen Angriffen etwas langweilig werden, aber ansonsten habe ich jeden Dungeon-Run genossen. Das Spiel ermutigt Sie sogar, zu Dungeons zurückzukehren, die Sie gelöscht haben, um härtere Monster für größere Belohnungen zu bekämpfen.
Anbetung des Lammes nutzt seine beiden Systeme, um eine Gameplay-Schleife zu erstellen, in die man leicht hineinfallen kann und die nie langweilig wird. Ich verbrachte Zeit mit meinem Kult, führte Rituale durch, nahm Quests an, heiratete, begrub und rekrutierte Anhänger und wies ihnen dann lagerbezogene Aufgaben zu. Wenn meine Materialien dann aufgebraucht waren, machte ich einen kurzen Ausflug zu einem der Dungeons mit dem ultimativen Ziel, den Boss zu besiegen, aber ich verdiente mir nur neue Materialien, die ich brauchte, oder Tarotkarten, die ich nicht hatte . Wiederholen Sie endlos, und mein Freund, es war sehr einfach endlos wiederholen.
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Bild: Massives Monster
Und die seltenen Gelegenheiten, in denen ich mich beim Kreuzzug und Basteln langweilte? Dann habe ich geangelt oder meine Anhänger zu einem Bubenspiel herausgefordert. All die kleinen Dinge, die in dieses Spiel gesteckt werden, scheinen mit laserähnlicher Präzision gemacht zu sein. Ich mag keine Spiele innerhalb von Spielen (ich sehe dich an, Mechanischer Schlag), aber weder Angeln noch Knöchelknochen fühlten sich überwältigend oder wie ein Ad-hoc-System an, das die Laufzeit erhöhen soll.
Anbetung des Lammes ist zu einer tröstlichen und beruhigenden Erfahrung geworden, in dem Maße, wie das Aufräumen von Erbrochenem und Kot und das Beseitigen von Cthulhui-Schrecken beruhigend sein kann. Es war mein Abendspiel. Ich habe gespielt, bis meine Augen nicht offen bleiben konnten oder die Batterie meines Steam Decks leer war, je nachdem, was zuerst eintrat. Und weil ich es so sehr liebte zu spielen, die perfekte Kampfausrüstung zu erstellen oder mein Lagerlayout neu zu gestalten, war es hauptsächlich Letzteres. Ich hasse es, dass das Spiel so kurz ist und wie einfach es ist, alles auszureizen. Das Freischalten der höchsten Ebenen von Gebäuden und Power-Ups ist trivial geworden, seit ich es geschafft habe, meinen Anhängern Hingabe abzuringen. Um Machiavelli zu widersprechen, ist es in diesem Fall besser, geliebt als gefürchtet zu werden.
Im Gespräch mit den Entwicklern von Massive Monster deuteten sie auf zukünftige Inhaltsaktualisierungen hin, die möglicherweise mehr Götter zum Töten, Dungeons zum Erkunden und goldene Kälber zum Herstellen und Anbeten hinzufügen. Sie sagten mir, dass sie hofften, weiterhin zu unterstützen Anbetung des Lammes solange die Leute es gerne spielen. Und mit der Nachricht, dass das Spiel, frisch aus seinem ersten Monat, bereits 1 Million Spieler angehäuft hat, ist es ziemlich klar, dass das Lamm tatsächlich seine Kult-Anhängerschaft hat.
Kult des Lamb ist jetzt für Xbox, PlayStation, PC und Nintendo Switch verfügbar.
Previously published on www.theverge.com