[ad_1]
Die Saison der Plünderungen von Destiny 2 fügte beim Start letzte Woche eine Menge Inhalte und Aktivitäten zum Thema Piraten hinzu, brachte aber auch ein paar Fehler mit sich, die dazu führten, dass sich Titanen und Warlocks matschiger als gewöhnlich anfühlten. Der Resilienz-Stat, der die Höhe der Schadensreduzierung vorgibt, die euer Wächter im PvE erhalten kann, schien kaputt zu sein.
Während Jäger ihre Rüstung behalten zu haben schienen, fügten sich Arc 3.0 Titans und Warlocks in schwierigere Aktivitäten wie Nightfall Strikes, Legendary Lost Sectors und den King’s Fall Raid ein. Dieser Fehler scheint behoben worden zu sein, da ein neuer Patch für Destiny 2 ein Problem behebt, bei dem „Stürmer- und Sturmrufer-Unterklassen nicht von der auf Widerstandsfähigkeit basierenden PvE-Schadensresistenz und der Verringerung des eingehenden Zuckens profitierten“.
Du kannst auch davon ausgehen, dass das Duplizieren von Expeditions-Schatztruhen der Vergangenheit angehört, ein Problem, bei dem das Abschließen der wöchentlichen Meister-Ketchcrash-Herausforderung keine Ausrüstung gewährte, wurde behoben, und die Schadenswiderstandsstufen für Omnioculus und Whisper of Chains wurden für PvP geändert. Jäger, die sich zu sehr auf diese Rüstung verlassen, werden bald feststellen, dass sie Kugeln nicht mehr so gut absorbiert wie früher.
Granatwerfer wurden ebenfalls geändert, um Bungies beabsichtigten Schaden zu verursachen, und sind jetzt im Spiel wieder aktiviert.Titan-Spieler können auch feiern, da die saisonale Exotic Point Cannon-Contact Braces-Klasse endlich ausgerüstet werden kann.
Für diejenigen unter euch, die Raids aber lieben nicht schätzen, dass Ihre Herzfrequenz auf ein gefährliches Niveau angehoben wurde, gelang es Bungie, Golgoroths berüchtigten Schrei während des King’s Fall Raids zu beheben. Für diejenigen unter Ihnen, die es verpasst haben, der Fehler würde ausgelöst, wenn ein Trupp vom Oger ausgelöscht wurde und die Spieler einem höllischen Schrei ausgesetzt waren:
Der Rest des Klebenotizzettel finden Sie weiter unten und behandeln weiterhin einige andere kleine Probleme, die in Season of Plunder aufgetaucht sind. Für weitere Destiny 2-Einblicke könnt ihr die saisonalen Herausforderungen dieser Woche lesen, eine verheerende Version von Titan Thunder-Bomber ausprobieren und euch ein lineares Fusionsgewehr schnappen, das mit God-Roll-Statistiken versehen ist.
Schicksal 2-Patch 6.2.0.2
versenden
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Schatzgegenstand dupliziert werden konnte. Es trug zur Inflation in der gesamten intergalaktischen Wirtschaft bei, und das können wir nicht haben.
Dualität
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest „Ein einziger Faden“ nicht abgeschlossen wurde, wenn Spieler die Dualität auf der Schwierigkeitsstufe „Meister“ abgeschlossen haben.
Der Sturz des Königs
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem DPS für Golgoroth manchmal nicht richtig abgeschlossen wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Statistik-Tracker von King’s Fall Carries saisonale Würfe anstelle von wöchentlichen Würfen meldete.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Gesamtzahl der Abzeichen falsch war.
Gameplay und Investition
Rüstung
- Reduzierte Schadensresistenz im PvP (wird von Omnioculus und Whisper of Chains verwendet)
- Stufe 1: 10 % bis 2,5 %
- Stufe 2: 15 % bis 5 %
- Stufe 3: 20 % bis 7,5 %
- Stufe 4: 25 % bis 10 %
Waffen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Bögen nachgeladen wurden, wenn sie verstaut waren.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Quicksilver Storm im Granatenmodus einen übermäßigen Rückstoß auf andere Waffen und andere Bösewichte verursachen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das saisonale Maschinengewehr und die Handfeuerwaffe der Saison 18 zwei Masterwork-Slots hatten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die meisten schweren Granatwerfer deutlich mehr Schaden anrichteten als beabsichtigt.
Fähigkeiten
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Nahkampffähigkeit „Kombinationsschlag“ Bosskämpfer kontinuierlich ins Wanken bringen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Nahkampfschadenskalar von „Kombinationsschlag“ auch auf „Sturmstoß“ angewendet wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Nahkampf-Energieregenerationsbonus von „Kombinationsschlag“ auch angewendet wurde, wenn „Sturmschlag“ ausgerüstet war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der durch den Superaspekt „Flusszustand“ und „Bogenstab“ gewährte Schadenswiderstand beim Ausweichen im PvP deutlich höher war als beabsichtigt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Unterklassen Stürmer und Sturmrufer nicht von der auf Widerstandsfähigkeit basierenden PvE-Schadensresistenz und der Verringerung des eingehenden Zuckens profitierten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Tempest Strike Energie behalten konnte, wenn es aktiviert wurde, nachdem es von einem Vorsprung gerutscht war.
Macht und Entwicklung
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abschließen der wöchentlichen Meister-Ketchcrash-Herausforderung keine Ausrüstung gewährte.
Vitrine
- Das Charity-Emote „Loyal Companion“ ist im Archiv erhältlich.
Plattformen und Systeme
- Behebung eines Problems bei Stadia, bei dem einige Einstellungsbezeichnungen im Abschnitt „Fahrzeuge“ fehlten.
Allgemein
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Ornamente manchmal als besessen angezeigt wurden, obwohl sie es nicht waren.
- Behebung eines Problems, das einige Spieler daran hinderte, Prime-Belohnungen von Amanda Holliday zu beanspruchen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein sehr lauter Ton abgespielt wurde, wenn ein Team auf Golgoroths Light-Drained-Mechanik wischte.
GameSpot kann eine Provision auf Einzelhandelsangebote verdienen.
Die hier besprochenen Produkte wurden von unseren Redakteuren unabhängig ausgewählt. GameSpot erhält möglicherweise einen Teil der Einnahmen, wenn Sie etwas kaufen, das auf unserer Website vorgestellt wird.
[ad_2]
Source