
Die Welt von Assassin’s Creed ist für ihre immersive Darstellung historischer Epochen und Orte bekannt. Jetzt hat ein beeindruckender Fan-Konzept-Trailer, der auf der Unreal Engine 5 basiert, die Herzen der Gaming-Community erobert. Dieses Mal führt uns der Künstler und YouTuber TeaserPlay in das alte Persien – eine Zeit und ein Ort, die in der Assassin’s Creed-Reihe bisher unerforscht geblieben sind. Mit atemberaubenden Visuals und technischer Brillanz öffnet dieser Showcase eine neue Perspektive auf die Ursprünge der legendären Assassinen.
Visualisierung antiken Glanzes mit Unreal Engine 5
Der Trailer zeigt, wie mächtig die Unreal Engine 5 (UE5) ist. Zu den Highlights gehören das Nanite-Geometriesystem und die Lumen-Beleuchtung, zwei revolutionäre Tools, die realistische Umgebungen und Lichtquellen mit einer noch nie dagewesenen Präzision darstellen. Historisch bedeutsame Bauwerke wie Persepolis, das Grab von Kyros dem Großen, Pasargad und Biston wurden in diesem Konzept aufwendig nachgebildet.
Die Details der Architektur und Landschaft sind so detailliert, dass es fast den Eindruck eines realen Videos vermittelt. Von den fein gemeißelten Säulen in Persepolis bis hin zur zerklüfteten Landschaft von Pasargad zeigt der Fan-Trailer, was mit moderner Technologie möglich ist. Die Lumen-Beleuchtung lässt jede Oberfläche lebendig wirken, während die dynamische Lichtführung eine eindringliche mittägliche Sonne oder die Magie des Sonnenaufgangs erlebbar macht.
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Eine Hommage an die Geschichte der Assassinen
Ein besonders fesselndes Element des Trailers ist die Darstellung der Ursprünge der Hasashins, der historischen Inspiration hinter der Assassin’s Creed-Bruderschaft. Diese geheime Organisation, die im 11. Jahrhundert im persischen Raum operierte, wird oft als der mythische Ursprung der Videospiel-Reihe bezeichnet.
Der Trailer bringt die mystische Aura der alten Hasashins auf eindrucksvolle Weise zum Leben. Von den stillen Schritten eines Assassinen durch die Gassen bis hin zu epischen Panoramen der persischen Landschaft – das Konzept macht Lust auf mehr. Die Hauptfigur, Aguilar de Nerha, bekannt aus dem Assassin’s Creed-Film von 2016, wurde als Charakter integriert, um den Bezug zur Assassin’s Creed Lore zu stärken.
Unreal Engine 5 gegen Ubisofts Anvil Engine
Während das Konzept in der Unreal Engine 5 erstellt wurde, sollte man nicht vergessen, dass Ubisofts Assassin’s Creed-Spiele traditionell auf der firmeneigenen Anvil Engine basieren. Diese Engine wurde speziell für die Anforderungen von Open-World-RPGs entwickelt und bietet Vorteile wie nahtloses Erkunden und große, offene Welten.
Die Unreal Engine 5 hingegen setzt neue Maßstäbe in Bezug auf visuelle Qualität und Effizienz in der Verarbeitung großer Datenmengen. Spiele, die auf dieser Engine basieren, beeindrucken durch kinoreife Grafiken und lebensechte Animationen. Obwohl Ubisoft bei seiner bewährten Anvil Engine bleibt, zeigt der Fan-Trailer, wie aufregend die Verschmelzung von Assassin’s Creed und UE5 sein könnte.
Die kreativen Köpfe hinter Assassin’s Creed Infinity
Ubisofts kommender Titel, Assassin’s Creed Infinity, befindet sich derzeit in der Entwicklung und verspricht, die bisherigen Grenzen der Serie zu sprengen. Es handelt sich dabei nicht um ein traditionelles Spiel, sondern um eine Art Plattform, die mehrere Epochen und Geschichten vereint.
Die Entwicklung wird von den Studios Ubisoft Montreal und Ubisoft Quebec gemeinsam durchgeführt. Die kreativen Direktoren Jonathan Dumont und Clint Hocking, bekannt für ihre Arbeiten an Assassin’s Creed Odyssey und Far Cry 2, vereinen ihre Expertise, um ein innovatives Erlebnis zu schaffen.
Während Ubisofts offizielles Konzept von Infinity weiterhin weitgehend unter Verschluss ist, hat dieser Fan-Trailer das Interesse an der potenziellen Einbindung neuer historischer Schauplätze, wie dem Persien der Hasashins, geweckt.
Die Reaktion der Assassin’s Creed-Community
Innerhalb der Gaming-Community hat der Trailer eine breite Palette von Reaktionen provoziert. Viele Fans lobten die kreative Vision und sprachen sich dafür aus, das alte Persien in zukünftigen Assassin’s Creed-Spielen zu erkunden. Die Mischung aus realistisch dargestellter Geschichte und modernster Technik wurde als eine perfekte Ergänzung zur Essenz von Assassin’s Creed angesehen.
Dennoch gibt es auch Stimmen, die daran erinnern, dass Fan-Konzepte keine offiziellen Inhalte sind und oft nicht die tatsächlichen Entwicklungspläne widerspiegeln. Doch die Begeisterung zeigt, dass die Community hungrig nach innovativen Ideen und unverbrauchten Schauplätzen ist.
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Vergleich mit früheren Fan-Konzept-Trailern
TeaserPlay ist kein Unbekannter in der Welt der Gamer-Kreationen. Sein früherer Konzepttrailer, der Assassin’s Creed Infinity in Japan zeigte, erntete ebenfalls großes Lob. Im Vergleich dazu bietet das aktuelle Persien-Setting nicht nur eine visuelle Abwechslung, sondern beleuchtet auch eine weniger bekannte, faszinierende Epoche.
Die UE5-basierte Darstellung von Japan unterschied sich durch ihre dichten Wälder, Tempel und Samurais, während Persien weite Wüsten, präzise Architektur und eine geheimnisvolle Atmosphäre präsentiert. Beide Konzepte zeugen von der Vielfalt, die das Assassin’s Creed-Universum bieten könnte, und unterstreichen, warum historische Genauigkeit und kreative Freiheit Hand in Hand gehen sollten.
Fazit
Der Unreal Engine 5-Showcase zu Assassin’s Creed Infinity in Persien ist eine atemberaubende Demonstration dessen, was technisch wie künstlerisch möglich ist. Obwohl es sich nur um ein Fanprojekt handelt, hat es die Diskussion über zukünftige Schauplätze der Serie und den Einsatz neuer Technologien bereichert.
Mit Assassin’s Creed Infinity, das sich noch in Entwicklung befindet, bleibt abzuwarten, ob Ubisoft Inspiration aus solchen Konzepten zieht. Eines ist jedoch sicher – die Spieler verlangen nach Innovation, und dieser Trailer könnte ein Vorgeschmack auf die Zukunft sein.