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Mittwoch, Dezember 18, 2024

Call of Duty würde als Xbox-Exklusivprodukt kein Geld verdienen, sagt Microsoft


Call of Duty, eine Xbox-exklusive Serie zu werden, wäre laut Microsoft nicht rentabel, und wenn dies der Fall wäre, hätte es aufgrund des intensiven Wettbewerbs auf dem Markt für Spieleveröffentlichungen keine Auswirkungen auf das Spiel.

In einem neuen Dokument, das an den brasilianischen Verwaltungsrat für Wirtschaftsverteidigung geschickt wurde, wird die Übernahme von Activision Blizzard diskutiert, wie von berichtet VGCMicrosoft ging weiter auf einige von Sonys Bedenken hinsichtlich des Erfolgs der Ego-Shooter-Serie als Xbox-Exklusivität ein und sagte, dass es nicht kosteneffektiv wäre, die Spiele von Activision Blizzard exklusiv zu machen:

„Egal wie wenig überraschend Sonys Kritik an der Exklusivität von Inhalten ist – angesichts der Tatsache, dass sich die gesamte Strategie von PlayStation im Laufe der Jahre auf Exklusivität konzentriert hat – die Realität ist, dass die Strategie, die Spiele von Activision Blizzard zu behalten, indem sie nicht an konkurrierende Konsolenläden vertrieben werden, einfach nicht wäre profitabel für Microsoft.“

„Eine solche Strategie wäre nur dann rentabel, wenn die Spiele von Activision Blizzard in der Lage wären, eine ausreichend große Anzahl von Spielern in das Xbox-Konsolen-Ökosystem zu locken, und wenn Microsoft genügend Einnahmen aus Spieleverkäufen erzielen könnte, um die Verluste im Zusammenhang mit dem Nichtvertrieb dieser Spiele auszugleichen Spiele auf konkurrierenden Konsolen.

Darüber hinaus sind Spiele wie Call of Duty exklusiv für Xbox mit titelspezifischen Kosten verbunden, die Microsoft zusammen mit den entgangenen Verkäufen auf anderen Plattformen daran hindern würden, die Verluste auszugleichen, da die Exklusivität keine höheren Einnahmen nach sich ziehen würde. im Xbox-Ökosystem, umso mehr angesichts der Strategie von Microsoft und der äußerst loyalen Benutzerbasis von Sony.

„Diese Kosten werden zu den geschätzten entgangenen Umsätzen addiert […] oben bedeutet, dass Microsoft die Verluste nicht durch höhere Einnahmen im Xbox-Ökosystem als Ergebnis der Implementierung von Exklusivität ausgleichen könnte.“

„Dies gilt insbesondere angesichts (i) der ‚spielerzentrierten‘ – im Gegensatz zur ‚gerätezentrierten‘ – Strategie, die Microsoft mit Game Pass entwickelt hat, und (ii) der Tatsache, dass PlayStation über seine verschiedenen Generationen hinweg die loyalsten Benutzer hat, mit allen Anzeichen dafür, dass die Markenloyalität gegenüber früheren „Konsolenkriegen“ gewachsen ist, was darauf hindeutet, dass PlayStation weiterhin eine starke Position auf dem Markt haben wird.

Selbst wenn sich herausstellen sollte, Call of Duty exklusiv für Xbox zu machen, glaubt Microsoft, dass dies angesichts des intensiven Wettbewerbs auf dem Markt für Spieleveröffentlichungen und der hohen Loyalität der Benutzerbasis der Wettbewerber keine Auswirkungen auf den Wettbewerb haben würde.

Das vollständige Dokument, das an den Verwaltungsrat für Wirtschaftsverteidigung von Brasilien gesendet wurde, kann gefunden werden hier.





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Lucy Milton
Lucy Miltonhttps://dutchbullion.de/
Ich bin Lucy Milton, ein Technik-, Spiele- und Auto-Enthusiast, der seine Expertise zu Dutchbullion.de beisteuert. Mit einem Hintergrund in KI navigiere ich durch die sich ständig weiterentwickelnde Tech-Landschaft. Bei Dutchbullion.de entschlüssle ich komplexe Themen, von KI-Fragen bis hin zu den neuesten Entwicklungen im Gaming-Bereich. Mein Wissen erstreckt sich auch auf transformative Automobiltechnologien wie Elektrofahrzeuge und autonomes Fahren. Als Vordenker setze ich mich dafür ein, diese Themen zugänglich zu machen und den Lesern eine verlässliche Quelle zu bieten, um an vorderster Front der Technologie informiert zu bleiben.

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