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Call of Duty: Vanguard Patch Notes enthüllen riesige Sniper-Buffs



Das neueste Call of Duty: Vanguard-Update ist live und die Patchnotes vom 10. März enthüllen einige Multiplayer-Fehlerbehebungen und wichtige Verbesserungen für Scharfschützengewehre.

Der größte Teil dieses Vanguard-Updates ist der Balance-Pass für die Scharfschützengewehr-Klasse. Entsprechend Tweets von Sledgehammer Games, das Feedback der Spieler wurde berücksichtigt, und der Entwickler sagte, er erkenne an, dass Scharfschützen in Vanguard unterdurchschnittlich abschneiden. „Aus diesem Grund wollten wir uns auf die Stärken und Schwächen jeder Waffe in dieser Klasse konzentrieren“, sagte der Entwickler.

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Für den Typ 99, den Sledgehammer Games als die beste Wahl für die Früherkennung bezeichnet, zeigen die Patchnotizen, dass der Scharfschütze jetzt eine schnellere ADS-Zeit und weniger Schwankungen beim Gehen hat. Das 3-Line wird als das stabilste Scharfschützengewehr im Spiel beschrieben, aber es wird noch mehr Stabilität mit weniger Zucken beim Schießen haben, was es den Spielern ermöglicht, die Genauigkeit besser beizubehalten. Vanguards vielseitigster Scharfschütze, der Kar98K, hat seine ADS-Zeit verkürzt, um in Nahkampfsituationen zu helfen.

Etwas bescheidener ist, dass Korrekturen vorgenommen wurden, um Fehler zu beseitigen, die zuvor dazu führten, dass falsche XP-Anforderungswerte in den Menüs Karrierefortschritt und Stufenfortschritt angezeigt wurden. Die Patchnotizen diskutieren auch einen Exploit, der die Bombenposition des feindlichen Teams im Suchen-und-Zerstören-Modus aufdecken würde.

Die vollständigen Patchnotizen finden Sie unten, wie von Sledgehammer Games geteilt.

MEHRSPIELER

Moden

  • suchen und zerstören
    • Es wurde ein Exploit behoben, der die Bombenposition des feindlichen Teams aufdecken würde.

Waffen

  • Typ 99 (Scharfschützengewehr)
    • ADS-Zeit von 498 ms auf 400 ms verringert (-20 %).
    • Das Schwanken der Waffe beim Gehen wurde um 80 % reduziert.
  • 3-Linien-Gewehr (Scharfschützengewehr)
    • Das Schwanken der Waffe beim Gehen wurde um 50 % reduziert.
    • Intensität des Zuckens um 50 % verringert.
    • Maximale Schadensreichweite von 40 m auf 15 m reduziert (-63 %).
  • Kar98k (Scharfschützengewehr)
    • ADS-Zeit von 595 ms auf 500 ms reduziert (-16 %).
  • Scharfschützengewehre und Scharfschützengewehre
    • Flunch-Intensität um 30 % verringert.
      • Diese Änderung gilt nicht für das SVT-40, das 3-Linien-Gewehr oder das Gorenko-Panzerabwehrgewehr.

Anhänge

  • Kurzer Shiraishi-Lauf (Typ 99)
    • ADS-Zeitmultiplikator von -10 % auf -5 % (-50 %) verringert.

Fehlerbehebung

  • Kaserne
    • Falsche benötigte XP-Werte werden nicht mehr im Karrierefortschrittsmenü angezeigt.
    • Falsche Prestige- und XP-Werte werden nicht mehr im Levelfortschrittsmenü angezeigt.
  • After-Action-Bericht
    • Prestige-Symbole sind im Level-Up-Menü nicht mehr falsch ausgerichtet.
    • Im Übersichtsmenü werden keine falschen Prestigewerte mehr angezeigt.

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