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Bungie deaktivierte die neue exotische Waffe von Destiny 2, Quicksilver Storm, in High-Level-Inhalten vor dem Rennen am Freitag, um den neuen Raid des Spiels abzuschließen, die neue Version von King’s Fall in Destiny 1. Quicksilver Storm ist das jüngste Opfer auf der Liste der Waffen und Exoten. Rüstungsteile, die Bungie aufgrund von Fehlern und Problemen mit der Veröffentlichung seiner neuesten Inhaltsveröffentlichung Season of Plunder deaktiviert hat.
Quicksilver Storm ist ein exotisches Automatikgewehr mit einigen besonderen Eigenschaften – unter den richtigen Umständen kann es Raketen wie ein Raketenwerfer und Granaten wie ein Granatwerfer abfeuern. Diese letzte Fähigkeit ist die Quelle des Problems. Bungie hat mit dem Season of Plunder-Patch Granatwerfer mit schwerer Munition neu ausbalanciert, um sie dazu zu bringen, mehr Schaden zu verursachen und daher in hochstufigen Inhalten praktikabler zu sein. Granatwerfer taten es jedoch riesig Schadensmenge seit dem Patch vom Dienstag, den 23. August, verursacht etwa 150 % mehr Schaden als vor dem Patch. Dadurch wurden hochrangige Inhalte, wie der kürzlich veröffentlichte Duality Dungeon, für Spieler ziemlich einfach zu vervollständigen.

Infolgedessen wurde Bungie deaktiviert alles schwere Granatwerfer, mit Ausnahme alter „Sunset“-Waffen, die in den meisten Player-versus-Environment-Inhalten nicht brauchbar sind. Es scheint, dass Quicksilver Storm diesem Verbot entkommen konnte, wodurch er mit seiner Granatwerfer-Fähigkeit massiven Schaden anrichten konnte. Bungie gab auf Twitter bekannt, dass es die Waffe deaktiviert, tat dies jedoch nur für Dungeons und Raids.
Aufgrund eines Problems haben wir das Quicksilver Storm Exotic Automatic Rifle in allen Raids und Dungeons deaktiviert.
— Bungie-Hilfe (@BungieHelp) 25. August 2022
Dungeons und Raids bieten einige der besten Belohnungen in Destiny 2, daher ist es sinnvoll, Waffen zu deaktivieren, die die Herausforderung aus diesen Aktivitäten entfernen. Aber es ist gerade jetzt besonders wichtig, denn am Freitag wird King’s Fall veröffentlicht, ein Raid aus The Taken King, einer Erweiterung für Destiny 1, die für Destiny 2 überarbeitet wurde. In den ersten 24 Stunden nach der Veröffentlichung des Raids werden die Teams um die Wette rennen Seien Sie der Erste, der den Raid abschließt, wobei mehr als nur Prahlerei auf dem Spiel steht: Bungie verleiht dem ersten Team auch einen physischen Meisterschaftsgürtel, und wer es am ersten Tag schafft, erhält ein spezielles Emblem im Spiel. Bungie aktiviert einen „Wettbewerbsmodus“. “ für den Raid, der die Spielerlevel senkt, um sicherzustellen, dass alle für das Rennen des ersten Tages gleiche Voraussetzungen haben – daher ist es sinnvoll, Granatwerfer (und alles, was einen unfairen Vorteil verschafft) zu deaktivieren, wenn sie nicht wie erwartet funktionieren.
Der King’s Fall Raid geht mit der täglichen Zurücksetzung von Destiny 2 am Freitag, den 26. August um 10:00 Uhr PT / 13:00 Uhr ET live. Der Wettbewerbsmodus dauert die ersten 24 Stunden, danach können Spieler am Raid teilnehmen, ohne dass ihre Leistungsstufen begrenzt werden, sodass Spieler, die das Spiel in der ersten Woche hart getroffen haben, mehr von ihren Einnahmen genießen können. Es scheint wahrscheinlich, dass Bungie bald darauf einen Patch veröffentlichen wird, um mit dem Grenade Launcher fertig zu werden – das Spiel bekommt bereits heute einen Patch, obwohl wir nicht wissen, was das bedeutet, bis der Entwickler ein entsprechendes Update veröffentlicht.
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