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Beeindruckende Leistung und Bildqualität, funktioniert auf GPUs aller Anbieter


Im Juni 2021 brachte AMD FSR „FidelityFX Super Resolution“ auf den Markt, seine Antwort auf NVIDIAs DLSS-Upscaling-Technologie. Nun geht das Gerücht um, dass das Unternehmen sehr bald seine FSR 2.0-Technologie der nächsten Generation ankündigen wird.

AMD FSR 2.0 wird bald beeindruckende Leistung, beeindruckende Bildqualität und Unterstützung für GPUs aller Anbieter bringen!

Diese neuen Informationen stammen aus CapFrameXs Entwickler, der darauf hinwies, dass AMD möglicherweise bereits Testbilder intern gezeigt hat und es sehr beeindruckend aussieht. Um es noch einmal zusammenzufassen: Die AMD FSR-Technologie funktioniert nur auf Rechenkernen, die auf RDNA-GPUs vorhanden sind, und erfordert keine KI-Unterstützung, und das unterscheidet sie von NVIDIAs DLSS- und Intels XeSS-Technologien. Die AMD FSR-Technologie ist auch eher Open Source und kann relativ einfach in Spiele integriert werden.

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AMD hat auch seine Radeon Super Resolution „RSR”-Technologie, die bei allen Spielen funktioniert und keine Entwicklerinjektionen benötigt, um von Spiele-Engines unterstützt zu werden. Ich denke, AMD wird das nehmen, was sie von FSR und RSR gelernt haben, und neue Verbesserungen hinzufügen zum FSR-Code für die Veröffentlichung der nächsten Generation. Einige der für die AMD FSR 2.0-Technologie erwähnten Funktionen wären:

  • Zeitliche Hochskalierung + optimierte AA
  • Braucht keine KI
  • Funktioniert auf GPUs aller Anbieter
  • Beeindruckende Leistung und Bildqualität
  • AMD behauptet sogar, dass es besser als nativ sein kann

Zeitskalierung und optimierte AA-Methoden, die in AMD FSR 2.0 bereitgestellt werden, tragen dazu bei, eine höhere Bildqualität und Leistung zu nutzen. CapFrameX gibt an, dass Leistung und Bildqualität „beeindruckend“ sind. Die Technologie wird auch für GPUs aller Hersteller geeignet sein, aber wir wissen nicht, ob das alle GPUs oder nur die modernsten bedeutet. Dies wird das rote Team in der Tat beim Start hervorheben, da Intels Ansatz mit XeSS ebenfalls sehr ähnlich ist und auf GPUs aller Anbieter gleichermaßen machbar sein wird. Abschließend wird erwähnt, dass AMD behauptet, dass die Bildqualität von FSR 2.0 besser ist als die native Auflösung, was eine sehr hohe Behauptung ist, und wir können es kaum erwarten, die neue Technologie in Aktion zu sehen.

AMDs FSR 2.0-Technologie wird voraussichtlich bald angekündigt und man kann nur an die GDC 2022 als mögliches Enthüllungsdatum denken. AMD wird tatsächlich auf der GDC sein und hat das „Next-Generation Image Upscaling for Games“ bereits während einer Sitzung auf der für den 24. März (16:00 GMT) geplanten Veranstaltung angeteasert, also werden wir wahrscheinlich mehr wissen FSR 2.0 während der Veranstaltung. Auch hier würde die Technologie angekündigt und nicht veröffentlicht, und es kann einige Monate dauern, bis AMD die Technologie in ihren Treiber-Updates bereitstellt, möglicherweise vor oder während der Einführung ihrer RDNA 3-GPUs der nächsten Generation.





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