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Assassin’s Creed Infinity Hub detailliert, Project Red (Japan), Project Hexe (Hexerei) gehänselt

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Vor über einem Jahr kündigte Ubisoft Assassin’s Creed Infinity an, das damals locker als neue Live-Service-Plattform beschrieben wurde, die schließlich mehrere historische Schauplätze und Spielerlebnisse umfassen würde.Die ersten beiden Kapitel von Assassin’s Creed Infinity sollen in Japan und Mitteleuropa angesiedelt sein 16. Jahrhundert und heute während der jüngsten Präsentation Ubisoft Forwarddies wurde vom französischen Verlag bestätigt.

Das japanische Kapitel mit dem aktuellen Titel Assassin’s Creed Codename Red wird bei Ubisoft Quebec unter der Leitung von Jonathan Dumont (Creative Director von AC Odyssey) entwickelt und versetzt Spieler in die Rolle eines Attentäters im feudalen Japan. Ubisoft beschreibt dies als das nächste Kapitel in ihren AC-Titeln im Open-World-RPG-Stil. Unten könnt ihr euch einen Trailer ansehen.

Unterdessen wird das andere Kapitel, Assassin’s Creed Codename Hexe, von Ubisoft Montreal unter der Leitung von Clint Hocking (Director of Watch Dogs: Legion) entwickelt. Im Moment nennt Ubisoft es nur eine „ganz andere“ AC-Erfahrung, aber der vorherige Leak enthüllte, dass es während der Renaissance mitten im Heiligen Römischen Reich spielen und sich auf die Hexenjagd konzentrieren wird. Sie können sich den Codename Hexe-Teaser unten ansehen.

Ubisoft lieferte auch genauere Details zu Assassin’s Creed Infinity selbst. Es wird kein vollwertiges Spiel, sondern ein Online-Hub, der zukünftige AC-Titel sammelt. Einer der Ubisoft Forward-Hosts beschrieb es als „Ihren ganz eigenen Animus“. Es sieht so aus, als würden Spiele wie AC Codename Red und Hexe weiterhin vollwertige Open-World-Titel sein und nicht nur Kapitel in einer Art fortlaufender Infinity-Erzählung. Ubisoft weist darauf hin, dass Multiplayer-Erlebnisse auch zum Infinity Hub hinzugefügt werden können.

Ubisoft hat kein Startfenster für Assassin’s Creed Infinity oder Project Red und Project Hexe bereitgestellt, außer dass sie „in den kommenden Jahren“ erscheinen werden. Da Assassin’s Creed Mirage wie ihr großes Spiel von 2023 aussieht, werden wir wahrscheinlich noch eine Weile warten.





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Lucy Milton
Ich bin Lucy Milton, ein Technik-, Spiele- und Auto-Enthusiast, der seine Expertise zu Dutchbullion.de beisteuert. Mit einem Hintergrund in KI navigiere ich durch die sich ständig weiterentwickelnde Tech-Landschaft. Bei Dutchbullion.de entschlüssle ich komplexe Themen, von KI-Fragen bis hin zu den neuesten Entwicklungen im Gaming-Bereich. Mein Wissen erstreckt sich auch auf transformative Automobiltechnologien wie Elektrofahrzeuge und autonomes Fahren. Als Vordenker setze ich mich dafür ein, diese Themen zugänglich zu machen und den Lesern eine verlässliche Quelle zu bieten, um an vorderster Front der Technologie informiert zu bleiben.